برچسب: AMD

1 دقیقه زمان مطالعه

پردازنده‌ Medusa Point ای‌ام‌دی در بنچمارک جدید ۳۵ درصد برتر از نسل قبل ظاهر شد

پردازنده‌ Medusa Point ای‌ام‌دی در بنچمارک جدید ۳۵ درصد برتر از نسل قبل ظاهر شد پردازنده‌های Medusa Point شرکت AMD با معماری Zen 6 درحال پیشرفت هستند و براساس جدیدترین بنچمارک‌های فاش‌شده، عملکردی بسیار سریع‌تر از حد انتظار را به نمایش گذاشته‌اند. این تراشه‌ها که به نظر می‌رسید پیش از این دست‌کم گرفته شده بودند، اکنون با ثبت رکوردهای جدید در آزمون‌های مختلف نشان می‌دهند که AMD به دنبال جهش عملکردی بسیار بالاتری در مقایسه با نسل‌های گذشته است. براساس جدیدترین اطلاعات فاش‌شده در پلتفرم Geekbench، یک نمونه مهندسی از پردازنده‌های Medusa Point با شناسه 100-000001713-33_N روی پلتفرم AMD Plum-MDS1 رویت شده است. این تراشه ۱۰ هسته‌ای و ۲۰ رشته‌ای پیش از این در آزمون تک‌هسته‌ای امتیاز ۳۱۷۴ را کسب کرده بود، اما اکنون در جدیدترین بنچمارک خود موفق به ثبت امتیاز ۳۳۲۹ شده است که بهبود عملکرد ۵ درصدی را نشان می‌دهد. عملکرد پردازنده‌های Medusa Point با ثبت این امتیازات جدید، پردازنده ۱۰ هسته‌ای AMD نسبت به پردازنده‌های ۱۰ هسته‌ای سری Strix Point مانند Ryzen AI 9 365 نزدیک به ۳۵ درصد سریع‌تر عمل می‌کند؛ درحالی‌که در بنچمارک‌های قبلی این اختلاف حدود ۲۹ درصد بود. هرچند گیک‌بنچ همیشه به عنوان معتبرترین پلتفرم برای مقایسه سخت‌افزاری شناخته نمی‌شود، اما دیدگاهی کلی و تقریبی از جایگاه سخت‌افزار جدید در رده‌بندی عملکرد تک‌هسته‌ای و چندهسته‌ای ارائه می‌کند. در بخش عملکرد چندهسته‌ای نیز این نمونه مهندسی با کسب امتیاز ۱۶۵۵۵، بهبود عملکردی نزدیک به ۹ درصد را نسبت به رکورد قبلی خود ثبت کرده است. علاوه‌براین، برای نخستین بار جزئیاتی از فرکانس کاری این پردازنده‌ها فاش شده است که نشان می‌دهد فرکانس این تراشه در مراحل اولیه توسعه، ۳۰۰ مگاهرتز بالاتر از سریع‌ترین پردازنده‌های Strix Point است. بالاترین فرکانس ثبت‌شده در این آزمون ۵.۳۷ گیگاهرتز بوده که رقمی بسیار تحسین‌برانگیز است. با توجه به اینکه چندین ماه تا رونمایی رسمی از این محصولات باقی مانده، انتظار می‌رود در آینده نتایج بیشتری از آنها در پلتفرم‌های معتبرتری مانند Cinebench یا PassMark منتشر شود. READ مدل‌های آیفون 15 پرو ممکن است با قیمت بیشتری روانه بازار شوند

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

ای‌ام‌دی فناوری جدید PEPS را برای فشرده‌سازی بافت‌های عصبی تشریح کرد

ای‌ام‌دی فناوری جدید PEPS را برای فشرده‌سازی بافت‌های عصبی تشریح کرد شرکت AMD در سمپوزیوم I3D، پژوهش جدیدی را با عنوان Positional Encoding Projected Sampling ارائه کرد که روشی نوآورانه برای بهبود فشرده‌سازی بافت‌های عصبی (Neural Texture Compression) معرفی می‌کند. فشرده‌سازی بافت‌های عصبی از طریق آموزش مدل‌هایی به نام INR یا «بازنمایی‌های عصبی ضمنی» (Implicit Neural Representations) کار می‌کند. در این روش، با انتقال مختصات بافت به یک فضای چندبعدی بالاتر و تغذیه این اطلاعات به یک شبکه پرسپترون چندلایه (Multi-layer perceptron)، امکان نمایش و فشرده‌سازی بافت‌ها با کارایی بسیار بالا فراهم می‌شود. فناوری PEPS: جهشی در بهره‌وری کدگذاری موقعیتی تکنولوژی PEPS روشی جدید برای افزایش بازدهی این فرایند از طریق ایجاد تغییر در نحوه استفاده از «کدگذاری موقعیتی» (Positional Encoding) معرفی می‌کند. به طور معمول، کدگذاری موقعیتی، مختصات بُعد پایین را به یک بردار سینوسی/کسینوسی با ابعاد بالاتر منتقل می‌کند. PEPS این فرلیند را گسترش می‌دهد؛ بدین صورت که هر تصویرسازی سینوسی/کسینوسی را به عنوان نقطه‌ای روی یک «منحنی لیساژو» (Lissajous curve) در نظر می‌گیرد و سپس از کدگذار یا شبکه حاضر در آن نقاطِ تصویرسازی‌شده نمونه‌برداری می‌کند. این کار باعث می‌شود حجم اطلاعاتی که توسط مدل INR نمایش داده می‌شود، افزایش یابد. البته در این روش کاهش حجم مدل، با افزایش هزینه‌های محاسباتی همراه است. در آزمایش‌های AMD روی کارت گرافیک 9070xt، تولید یک بافت سه کاناله با رزولوشن ۱۰۲۴×۱۰۲۴ پیکسل از ۴.۳۲ میلی‌ثانیه در حالت پایه، به ۵.۴۷ میلی‌ثانیه در حالت Grid-PEPS افزایش یافت. البته نسخه بهینه‌ترِ Grid-PinkPEPS توانست این زمان را به ۴.۸۶ میلی‌ثانیه کاهش دهد. این افت عملکرد ناشی از محاسبات اضافی و دسترسی‌های بیشتر به حافظه است که به دلیل نمونه‌برداری‌های اضافه در فناوری PEPS مورد نیاز است. این تکنیک جدید علاوه‌بر فشرده‌سازی بافت، پتانسیل استفاده در SDFها را نیز دارد که در رندرینگ سه‌بعدی به کار می‌روند. SDFها به دلیل نیاز به شبکه‌های با رزولوشن بالا که به‌شدت حافظه ویدیویی (VRAM) مصرف می‌کنند، شناخته‌شده هستند؛ بنابراین بهینه‌سازی مصرف حافظه از طریق مدل‌های فشرده‌سازی عصبی سبک‌وزن اهمیت زیادی دارد. انتظار اجرای فوری روی کارت‌های Radeon را نداشته باشید اگرچه این پژوهش از دیدگاه فنی بسیار جذاب است، اما سخت می‌توان گفت که چه زمانی برای مصرف‌کنندگان نهایی کاربردی خواهد شد. درحال‌حاضر، تنها انویدیا ابزارها یا دموهای عمومی برای فشرده‌سازی بافت عصبی در دسترس قرار داده و حتی یک بازی هم وجود ندارد که پیاده‌سازی کامل NTC (فشرده‌سازی بافت عصبی) را ارائه دهد. در سمت AMD، پشتیبانی حتی از این هم محدودتر است؛ در واقع، AMD هنوز نام تجاری رسمی برای این فناوری انتخاب نکرده و در تمام پژوهش‌های خود از اصطلاحات کلی برای اشاره به آن استفاده می‌کند. بااین‌حال، مشاهده پیشرفت در این حوزه دلگرم‌کننده است؛ به‌ویژه با توجه به بحران کمبود حافظه (RAMpocalypse) که تضمین می‌کند تا نیمه دوم این دهه همچنان شاهد استفاده از کارت‌های گرافیک ۸ گیگابایتی خواهیم بود.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

سلطه مطلق ای‌ام‌دی در بازار؛ تراشه‌های رایزن و رادئون انتخاب اول کاربران Microcenter شدند

سلطه مطلق ای‌ام‌دی در بازار؛ تراشه‌های رایزن و رادئون انتخاب اول کاربران Microcenter شدند خانواده پردازنده‌های «Ryzen» شرکت ای‌ام‌دی (AMD) همچنان به شکستن رکوردهای فروش در خرده‌فروشی‌های بزرگ ادامه می‌دهند. بر اساس جدیدترین آمار منتشر شده، پس از تسلط بر فروشگاه‌های بزرگی همچون آمازون و Newegg، اکنون این پردازنده‌ها موفق شده‌اند جایگاه برتر بازار دسکتاپ‌های گیمینگ در فروشگاه معتبر «Microcenter» را نیز تصاحب کنند. «ریک ماچاد»، مدیرعامل Microcenter، با تأیید این موضوع اعلام کرد که پردازنده‌های رایزن نه‌تنها پرفروش‌ترین هستند، بلکه در لیست ۱۰ پردازنده محبوب این فروشگاه، ۸ جایگاه به تراشه‌های AMD اختصاص دارد. در این میان، سری X3D با اختلاف بسیار زیاد، رقبای خود را پشت سر گذاشته و محبوب‌ترین گزینه برای گیمرها محسوب می‌شود؛ به‌طوری که مدل‌های پرطرفداری مانند Ryzen 7 5800X3D ،Ryzen 7 9800X3D و Ryzen 7 7800X3D به ترتیب رتبه‌های اول، دوم و چهارم این لیست را به خود اختصاص داده‌اند. موفقیت استراتژیک ای‌ام‌دی در این است که تنها به عرضه تراشه‌های جدید با معماری‌های نوآورانه اکتفا نکرده، بلکه با پشتیبانی بلندمدت از پلتفرم‌های قدیمی‌تر و عرضه به‌روزرسانی‌های مداوم در سال ۲۰۲۶، ارزش خرید بالایی برای کاربران ایجاد کرده است. تعهد این شرکت به تداوم پشتیبانی از پلتفرم AM5 تا سال ۲۰۲۹ و فراتر از آن، نویدبخش محصولات بیشتری در سال‌های آینده برای گیمرها و کاربران عادی است. در کنار پردازنده‌ها، بخش کارت‌های گرافیک رادئون (Radeon) نیز شاهد رشد خیره‌کننده‌ای بوده است. عرضه سری موفق RX 9000، به‌ویژه مدل RX 9070 XT، تقاضایی فراتر از انتظار ایجاد کرده است. طبق گزارش Microcenter، هم‌اکنون از هر سه کارت گرافیک دسکتاپ گیمینگی که در این فروشگاه فروخته می‌شود، یک مورد مبتنی بر معماری AMD است. با وجود چالش‌های جهانی در افزایش قیمت حافظه‌های DRAM که خارج از کنترل ای‌ام‌دی است، این شرکت همچنان توانسته قیمت‌های رقابتی‌تری را نسبت به سری RTX 50 حفظ کند. ای‌ام‌دی در تلاش است تا با الگوبرداری از موفقیت‌های خود در دنیای کنسول‌های بازی (با همکاری سونی و مایکروسافت) و بهبود مستمر در بخش نرم‌افزار، «لحظه رایزن» (Ryzen Moment) را در بازار کارت‌های گرافیک نیز تکرار کرده و رادئون را به برترین پلتفرم برای گیمینگ تبدیل کند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

شرکت ای‌ام‌دی اعلام کرد تا سال ۲۰۲۹ معماری‌های جدید Zen را معرفی خواهد کرد

شرکت ای‌ام‌دی اعلام کرد تا سال ۲۰۲۹ معماری‌های جدید Zen را معرفی خواهد کرددر گفتگوهایی که پیرامون آینده پلتفرم AM5 انجام شده، ای ام دی به معماری‌های جدید Zen و برنامه‌های خود برای گذار به پلتفرم‌های بعدی اشاره کرد. شرکت ای ام دی اعلام کرده که برای انتقال به نسل جدید پلتفرم‌های AM، منتظر زمان مناسب و شرایط مطلوب بازار خواهد ماند. در حال حاضر پلتفرم AM5 ادامه دارد و قرار است در آینده شاهد معماری‌ها و محصولات جدیدی مبتنی بر Zen روی این پلتفرم باشیم. در رویداد کامپیوتکس، مصاحبه‌ای با دیوید مکافی، معاون و مدیرکل واحد پردازنده رایزن و گرافیک رادئون ای ام دی صورت گرفت. او توضیح داد که چگونه این شرکت به طول عمر پلتفرم دسکتاپ خود نگاه می‌کند. در این نشست، دیوید به نکاتی اشاره کرد که نشان می‌دهد چه عواملی باعث می‌شوند ای ام دی به فکر تغییر پلتفرم بیفتد و چرا پلتفرم‌های فعلی یعنی AM4 و AM5 هنوز برای علاقه‌مندان، گیمرها و افرادی که سیستم خود را می‌سازند، کاربردی و مناسب هستند. همان‌طور که می‌دانیم، بحران افزایش بی‌رویه قیمت حافظه رم تمام بخش کامپیوترهای شخصی را درگیر کرده. قیمت قطعات و حافظه به بالاترین حد خود رسیده و کار را برای کسانی که قصد خرید سیستم جدید یا ارتقای سیستم فعلی خود را دارند، دشوار کرده است. در سال ۲۰۲۲، زمانی که پلتفرم AM5 برای اولین بار عرضه شد، ای ام دی پیش‌بینی داخلی خود را برای گذار به نسل DDR6 حدود سال‌های ۲۰۲۷ تا ۲۰۲۸ اعلام کرده بود. طبق این دیدگاه، تغییر به سمت پلتفرم‌های جدید، رابطه مستقیمی با حافظه داشت؛ یعنی با آمدن استانداردهای جدید، قیمت حافظه‌های قدیمی کاهش می‌یافت و نیاز به پلتفرم‌های تازه احساس می‌شد. اما در چرخه فعلی، روند به این سادگی پیش نمی‌رود و به همین دلیل در سال ۲۰۲۶، ای ام دی تشخیص داد که این پنجره زمانی بزرگتر شده است. شرکت خود را با محصولاتی آماده کرده که از این برنامه توسعه‌یافته پشتیبانی می‌کنند. دیوید تأیید کرد که پلتفرم AM5 تا سال ۲۰۲۹ شاهد محصولات جدید و معماری‌های تازه‌ای خواهد بود. آنچه می‌دانیم این است که ای ام دی حداقل دو معماری جدید Zen را روی پلتفرم AM5 عرضه خواهد کرد: Zen 6 و Zen 7. این معماری‌ها همراه با مجموعه‌ای از محصولات مبتنی بر نسل‌های قبلی خواهند بود، درست مانند آنچه در مورد AM4 و به‌روزرسانی‌های آن دیدیم. پلتفرم AM5 ماندگار خواهد بود و چندین معماری Zen و محصولات گوناگون را پشتیبانی می‌کند. دیوید مکافی گفت: در سال ۲۰۲۶ متوجه شدیم که این پنجره دارد بیشتر باز می‌شود. محصولاتی داریم که از این وضعیت پشتیبانی می‌کنند. باور داریم که اکوسیستم حافظه به وضوح این شرایط را تأیید می‌کند. اطمینان داریم که تا سال ۲۰۲۹، محصولات و معماری‌های جدیدی را روی پلتفرم AM5 عرضه خواهیم کرد. گذار به یک پلتفرم جدید تنها به معنی تعویض سوکت و تمام شدن کار نیست. به گفته دیوید، یک سوکت جدید یک تغییر مخرب در مادربورد محسوب می‌شود که نیاز به تغییر در کل چیدمان برد دارد تا بتواند از حافظه جدید، PCIe، ورودی/خروجی و قابلیت‌های تراشه پشتیبانی کند. او یادآور شد که قبل از AM4، ای ام دی هر یک یا دو سال یک بار پلتفرم مادربورد جدیدی عرضه می‌کرد و این روند بسیار دردناک بود. او همچنین از رویکرد جدید اینتل برای افزایش طول عمر پلتفرم‌ها حمایت کرد و گفت که درک می‌کند چرا اینتل اکنون این حرکت را انجام داده، زیرا روش منطقی‌تری است: به کاربران یک پلتفرم پایدار بدهید که بتواند در طول چرخه عمر خود از طیف وسیعی از خانواده‌های پردازنده پشتیبانی کند. ای ام دی با تغییر از چرخه یک تا دو ساله به پشتیبانی چندساله، بخش دسکتاپ خود را نجات داد. دیوید در این باره گفت: یک سوکت جدید یک تغییر مخرب در مادربورد است که نیاز به طراحی کاملاً جدید بخش‌های سخت و چیدمان اصلی برد مانند مسیریابی حافظه، یکپارچگی سیگنال، مسیردهی PCI، تأمین توان و قابلیت اورکلاک دارد. این موارد همان چیزهایی است که تولیدکنندگان مادربورد بیشتر به آن اهمیت می‌دهند، چون برای علاقه‌مندان هم بیشترین اهمیت را دارد. پیش از رسیدن به AM4، ای ام دی هر سال یا دو سال یک بار اکوسیستم مادربورد را تغییر می‌داد و این برای کاربران بسیار دردناک بود و برای شرکای ما از جمله خرده‌فروشان یا تولیدکنندگان نیز بسیار پرچالش بود. فکر می‌کنم آنها دیده‌اند که طول عمر پلتفرم چه کمکی به کل اکوسیستم می‌کند و به همین دلیل این تصمیم را گرفته‌اند. دیوید گفت که سه عامل برای تغییر به یک پلتفرم جدید در نظر گرفته می‌شود: استانداردهای جدید صنعتی، آیا آن استاندارد نسبت به فناوری‌های موجود جهش قابل توجهی ایجاد می‌کند، و چه مزایایی برای کاربر نهایی به همراه دارد. اگر به آینده نگاه کنیم، دو فناوری کلیدی که در راه هستند DDR6 و PCIe Gen6 خواهند بود. انتقال بعدی پلتفرم ای ام دی به طور کامل از این فناوری‌ها پشتیبانی خواهد کرد. اما این فناوری‌ها هرچند روی کاغذ به‌روزرسانی بزرگی محسوب می‌شوند، هزینه مادربوردها را هم بالا می‌برند، زیرا باید مسیریابی جدید برای یکپارچگی سیگنال، درایورهای بازتولید و بازآرایی انجام شود. قبلاً دیدیم که هزینه مادربوردها با پلتفرم AM5 که از PCIe و M.2 نسل پنجم استفاده می‌کند، به طور قابل توجهی افزایش یافت. و همین حالا هم با توجه به قیمت بالای حافظه DDR5، حتی پلتفرم AM4 که قرار بود بازنشسته شود، همچنان طرفدار دارد. بنابراین ای ام دی مجبور بود زمان عرضه به‌روزرسانی‌های AM4 را درست انتخاب کند و بحران قیمت رم فرصت مناسبی برای بازاریابی مجدد پردازنده 5800X3D ایجاد کرد. البته باید گفت که حافظه DDR4 در انتهای چرخه عمر خود بود و اگر این شکاف میان عرضه و تقاضا به این شدت نبود، بازار کاملاً به سمت DDR5 حرکت کرده بود. عامل دیگر بحث قابلیت استفاده از این نقاط عطف جدید است. بی‌شک DDR6 و PCIe6 برای علاقه‌مندان جذاب به نظر می‌رسند، اما آیا واقعاً کاربردی هستند؟ دیده‌ایم که SSDهای نسل پنجم عملکرد دو برابری دارند، اما در شرایط واقعی تأثیر زیادی بر عملکرد بازی نمی‌گذارند. ای ام دی همچنین با فناوری X3D نیاز به حافظه‌های گران DDR5 را کاهش داده است؛ حتی چیدمان تک ماژولی رم هم تفاوت عملکرد قابل توجهی با چیدمان دو کاناله ندارد. عوامل مؤثر در گذار به سوکت یا پلتفرم جدید به گفته دیوید مکافی: اولین عامل، نقاط عطف استانداردهای صنعتی در آینده است. در افق، DDR6 و PCIe Gen6 را می‌بینیم که ممکن است این فرصت را ایجاد کنند که بگوییم باید کاری متفاوت انجام دهیم. عامل دوم این است که آیا این نقاط عطف تجربه متمایز و ارزشمندی برای کاربر نهایی ایجاد می‌کنند؟ گذار از PCIe نسل چهارم به نسل پنجم هزینه قابل توجهی به مادربوردها تحمیل کرد؛ مواد دی‌الکتریک گران‌تر برای یکپارچگی سیگنال، درایورهای بازتولید و تجهیزات اضافی برای اطمینان از پشتیبانی تمام اسلات‌ها از سرعت نسل پنجم. در برخی موارد مزیت آن در تجربه کاربری دیده شد، اما وقتی به روزهای اول تبدیل از PCIe نسل چهارم به نسل سه در درایوها فکر می‌کنم، می‌بینم از نظر سرعت تئوریک عالی به نظر می‌رسید اما آیا بازی سریعتر لود می‌شد؟ آیا سیستم سریعتر بوت می‌شد؟ تفاوتی که کاربر حس کند واقعاً محسوس نبود. بنابراین مهم‌ترین نکته در توازن بین رابط‌های حافظه و PCIe نسل بعدی این است که آیا هزینه پیاده‌سازی آن روی پلتفرم جدید به اندازه مزیتی که کاربر نهایی می‌برد، ارزش دارد؟ عامل آخر این است که آیا نیازهای گیمر، علاقه‌مند و فردی که سیستم خودش را می‌سازد تغییر کرده است؟ تعداد درایوهای NVMe، تعداد اسلات‌های PCI، رابط‌های پرسرعت مختلف، آیا این موارد تعیین می‌کنند چه چیزی باید از سوکت خارج شود تا کل پلتفرم نیاز به تغییر پیدا کند؟ یا گزینه سوم شاید تأمین توان پایه از طریق سوکت باشد. به هر حال اینها عواملی هستند که در هر نسل و هر بار صحبت از نقشه راه بلندمدت پردازنده‌هایمان، آنها را می‌سنجیم. استاندارد تعیین شده بسیار بالاست که بگوییم وقت شکستن زیرساخت و ساخت نسل جدید سوکت است، چون این تصمیمی است که می‌دانیم اگر درست انجامش دهید، مدت زمان بسیار طولانی با آن زندگی خواهید کرد. در ادامه و با اشاره به افزایش قیمت حافظه، ای ام دی گفت که پردازنده‌های گیمینگ X3D با فناوری 3D V-Cache در واقع ارزش خرید خوبی ارائه می‌دهند. این فناوری نیاز به حافظه دو کاناله یا سریع را کاهش می‌دهد و حتی با یک ماژول رم، گیمرها می‌توانند همان سطح عملکرد یک چیدمان دو کاناله را تجربه کنند. ای ام دی این موضوع را در ۳۰ بازی آزمایش کرده و میانگین تفاوت عملکرد را تنها ۰.۵ درصد دیده است. این کاربران می‌توانند پول خود را صرف خرید قطعات دیگر کنند و همچنین امکان ارتقای سیستم خود با اضافه کردن ماژول رم دوم را در آینده خواهند داشت. تجربه گیمینگ با یک ماژول رم و فناوری X3D مقرون به صرفه و مناسب در بحران فعلی قیمت رم است. دیوید مکافی در این باره گفت: نکته دیگری که این روزها بیشتر درباره آن صحبت می‌کنیم، به ویژه برای گیمرها، داستان عملکرد X3D با یک ماژول رم است، مخصوصاً برای گیمینگ. این روش برای همه مناسب نیست، چون اگر تولیدکننده محتوا هستید یا کارهای سنگین توسعه نرم‌افزار انجام می‌دهید، پهنای باند بیشتر حافظه و ظرفیت بالای دو ماژول رم اهمیت دارد. اما اگر کاربرد اصلی شما بازی کردن است، با پردازنده X3D، تفاوت عملکرد بین یک ماژول رم و دو ماژول در مجموعه‌ای از ۳۰ بازی فقط ۰.۵ درصد است و اصلاً قابل احساس نیست. برای بسیاری از گیمرها، این می‌تواند چند صد دلار صرفه‌جویی در هزینه ساخت سیستم باشد که بتوانند صرف خرید پردازنده گرافیکی بهتر یا چیز دیگری کنند، یا فقط در جیب بگذارند چون توانایی پرداخت ندارند. و بعداً وقتی توانستند ماژول دوم را اضافه کنند، خیلی سریع آن ارتقا را انجام می‌دهند و به جای یک باره، پله‌پله پیش می‌روند. بنابراین سعی می‌کنیم در این بازار سخت هرچه می‌توانیم کمک کنیم. در پایان، ای ام دی به پشتیبانی از اورکلاک روی پردازنده‌های دسکتاپ رایزن اشاره کرد. دیوید گفت که در گذشته، معمولاً تمام حاشیه اورکلاک از پردازنده‌ها گرفته می‌شد و به عنوان عملکرد پایه عرضه می‌گشت؛ به طوری که جایی برای اورکلاک باقی نمی‌ماند. اما از این به بعد، ای ام دی قصد دارد فضای بیشتری برای اورکلاک در اختیار علاقه‌مندان قرار دهد. از سوی دیگر، علاقه‌مندان و گیمرها متوجه شدند که با کاهش ولتاژ پردازنده‌های رایزن می‌توانند عملکرد بیشتری با بازدهی بهتر بگیرند و این موضوع باعث شد ای ام دی روی هر دو جنبه (افزایش ولتاژ و کاهش ولتاژ) بیشتر کار کند. مکافی گفت: فکر می‌کنم می‌دانیم که چه برای پردازنده‌ها و چه برای کارت گرافیک‌ها، قابلیت اورکلاک بخش اصلی چیزی است که بسیاری از خریداران، یعنی گیمرها و علاقه‌مندان، به دنبال آن هستند. مشاهده شما کاملاً درست است. به نظرم در سال‌های گذشته، تعریف محصول به گونه‌ای بود که تمام حاشیه اورکلاک از محصول گرفته می‌شد و به عنوان یک SKU پایه یا از پیش تنظیم شده عرضه می‌گردید و عملاً هیچ فضایی برای لذت بردن و آزمایش کردن برای جامعه کاربران باقی نمی‌گذاشت. اما استراتژی ما برای این نسل از محصولات و نسل‌های بعدی کاملاً متفاوت است. ای ام دی به طور جدی متعهد به افزایش طول عمر پلتفرم AM5 شده و عمر آن را تا سال ۲۰۲۹ با معرفی معماری‌های جدید Zen و نیز محصولات به‌روزرسانی شده تمدید کرده. به جای شتاب در یک تغییر مخرب سوکت در میان قیمت‌های بالای قطعات و شرایط نامشخص بازار، شرکت اولویت خود را بر پایداری و ارزش برای گیمرها، علاقه‌مندان و سازندگان سیستم گذاشته است. این رویکرد پشتیبانی چندساله، نشانگر یک استراتژی هوشمندانه‌تر و کاربرپسندانه‌تر است که به نفع کل اکوسیستم عمل می‌کند و ثابت می‌کند یک پلتفرم پایدار و بادوام اغلب بهتر از ارتقاهای مکرر است. گذار بزرگ بعدی تنها زمانی انجام خواهد شد که حافظه DDR6 و PCIe Gen6 بتوانند پیشرفت‌های معنادار و مقرون به صرفه ارائه دهند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

پشتیبانی از سوکت AM5 تا سال ۲۰۲۹ توسط AMD تمدید شد

پشتیبانی از سوکت AM5 تا سال ۲۰۲۹ توسط AMD تمدید شدشرکت AMD در گامی بی‌سابقه برای کاهش بار مالی گیمرها در بحران اقتصادی ۲۰۲۶، طول عمر سوکت‌های AM5 خود را تا سال ۲۰۲۹ تمدید کرد و با بازتولید یک پردازنده نوستالژیک برای پلتفرم قدیمی‌تر، استراتژی خود را بر پایه ارتقای کم هزینه بنا نهاد. شرکت AMD در جریان نمایشگاه کامپیوتر کامپیوتکس ۲۰۲۶، با اتخاذ سیاستی کاربرمحور در شرایط بحرانی بازار سخت‌افزار، رسما اعلام کرد که پشتیبانی از سوکت مادربرد AM5 را تا سال ۲۰۲۹ میلادی تمدید خواهد کرد. این غول نیمه‌هادی جهان همچنین با هدف کاهش هزینه‌های ارتقای سیستم برای گیمرها، نسخه ویژه و ۱۰ سالگی پردازنده محبوب Ryzen 7 5800X3D را برای پلتفرم قدیمی‌تر AM4 با قیمت ۳۴۹ دلار به بازار بازمی‌گرداند. این تصمیم کلیدی AMD در زمانی اتخاذ می‌شود که بازار قطعات کامپیوتری با بحران شدید زنجیره تأمین و افزایش چشمگیر قیمت‌ها دست‌وپنجه نرم می‌کند. آمارهای سال ۲۰۲۶ نشان می‌دهد که به دلیل جهش ۱۱۰ درصدی قیمت حافظه‌های نسل جدید، نزدیک به ۶۰ درصد از گیمرها برنامه‌ای برای جمع‌آوری یک سیستم جدید در دو سال آینده ندارند. در چنین شرایطی، تمدید طول عمر سوکت AM5 به ۷ سال، به این معناست که کاربران برای استفاده از پردازنده‌های آینده (از جمله نسل مورد انتظار Zen 7) نیازی به تعویض مادربرد و رم نخواهند داشت؛ رویکردی هوشمندانه که هزینه‌های ارتقای سیستم را به شدت کاهش می‌دهد. شرکت AMD برای تقویت موقعیت خود در بازار رقابتی، علاوه بر تضمین پشتیبانی نرم‌افزاری و سخت‌افزاری، اقدامات زیر را در دستور کار قرار داده است: رونمایی از تراشه قدرتمند Ryzen 7 7700X3D: این پردازنده جدید که اختصاصا برای سوکت AM5 طراحی شده است، با قیمت رقابتی ۳۲۹ دلار عرضه خواهد شد تا تجربه گیمینگ بی‌نظیری را با کمترین هزینه ممکن به کاربران هدیه دهد.حفظ ارزش سرمایه‌گذاری کاربران: مدیران AMD تأکید کرده‌اند که هدف اصلی آن‌ها از این تصمیم، حمایت از بودجه مصرف‌کنندگان و ایجاد یک مسیر هموار و طولانی‌مدت برای ارتقای سیستم‌ها در آینده است.پیش از این قرار بود پشتیبانی از سوکت AM5 در سال ۲۰۲۷ به پایان برسد، اما تغییر استراتژی این شرکت و تمدید آن تا ۲۰۲۹، برگ برنده‌ای در برابر رقبا به شمار می‌رود. پلتفرم افسانه‌ای AM4 که در سال ۲۰۱۶ معرفی شد، همچنان به عمر درخشان خود ادامه می‌دهد. به مناسبت دهمین سالگرد عرضه این پلتفرم، AMD نسخه ویژه‌ای از پردازنده پرطرفدار Ryzen 7 5800X3D را در تاریخ ۴ تیر (۲۵ ژوئن) با قیمت ۳۴۹ دلار روانه بازار خواهد کرد تا کاربرانی که هنوز از مادربردهای قدیمی‌تر استفاده می‌کنند، از قطار پیشرفت تکنولوژی جا نمانند. در مجموع، در روزگاری که خرید یا ارتقای کامل کامپیوترهای گیمینگ برای بخش بزرگی از جامعه به یک چالش جدی تبدیل شده است، استراتژی جدید AMD در پشتیبانی طولانی‌مدت از سخت‌افزارهای موجود، منطقی‌ترین و جذاب‌ترین گزینه برای مشتریان به نظر می‌رسد.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

پردازنده‌های گرافیکی نسل بعدی AMD RDNA 5، در سال 2027 معرفی می‌شوند

پردازنده‌های گرافیکی نسل بعدی AMD RDNA 5، در سال 2027 معرفی می‌شوندنسل بعدی کارت‌های گرافیک AMD با معماری RDNA 5 قرار است در سال ۲۰۲۷ معرفی شود و این خبر را یکی از منابع آگاه صنعت منتشر کرده است. کمبود حافظه در سال‌های اخیر تأثیر قابل‌توجهی بر بازار کارت‌های گرافیک گذاشته و باعث شده قیمت‌ها به شکل بی‌سابقه‌ای افزایش پیدا کنند. این شرایط همچنین برنامه عرضه نسل جدید پردازنده‌های گرافیکی از سوی شرکت‌هایی مانند AMD و انویدیا را با تأخیر مواجه کرده است. از سوی دیگر، انویدیا اکنون تمرکز بسیار بیشتری روی مشتریان حوزه هوش مصنوعی دارد و کارت‌های گرافیک مصرف‌کننده دیگر در اولویت اصلی این شرکت نیستند. این شرکت حتی گزارش‌دهی درباره میزان فروش GPUهای خود را نیز متوقف کرده است. با این حال، به نظر می‌رسد علاقه‌مندان برای دیدن نسل بعدی کارت‌های گرافیک AMD مجبور به انتظار طولانی‌تری نخواهند بود، زیرا گزارش تازه‌ای نشان می‌دهد که معرفی این محصولات به احتمال زیاد در سال ۲۰۲۷ انجام می‌شود. اهمیت این موضوع در آن است که عرضه نسل جدید GPUها تاکنون بیش از حد به تعویق افتاده است. به همین دلیل، ورود این محصولات در سال ۲۰۲۷ بسیار مطلوب‌تر از آن است که عرضه آن‌ها تا سال ۲۰۲۸ به تعویق بیفتد، آن هم با این امید که تب و تاب بازار هوش مصنوعی فروکش کند. بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط یوتیوبر Moore’s Law is Dead، یکی از تولیدکنندگان بزرگ تجهیزات اصلی اعلام کرده که کارت‌های گرافیک نسل جدید AMD مبتنی بر معماری RDNA 5 پیش از پایان سال ۲۰۲۷ روانه بازار خواهند شد. این تولیدکننده قطعات همچنین اظهار کرده که نخستین محموله‌های کارت‌های گرافیک دسکتاپ RDNA 5 از میانه سال ۲۰۲۷ به بازار ارسال می‌شوند. با توجه به اینکه گفته می‌شود کنسول‌های PS6 و Xbox Helix که هر دو از پردازنده‌های گرافیکی RDNA 5 بهره می‌برند، در اواخر سال ۲۰۲۷ عرضه خواهند شد، این بازه زمانی برای معرفی کارت‌های گرافیک جدید AMD منطقی به نظر می‌رسد. افزون بر این، از آنجا که هنوز اطلاعاتی درباره زمان عرضه سری RTX 60 شرکت Nvidia منتشر نشده، AMD می‌تواند در صورت درست بودن ادعای منبع Moore’s Law is Dead، از رقیب خود پیشی بگیرد و زودتر وارد بازار شود. در هر صورت، تا زمان عرضه RDNA 5، کارت‌های گرافیک نسل فعلی AMD از بازه معمول دو ساله عمر خود فراتر رفته‌اند؛ زیرا این شرکت به دلیل کمبود حافظه، برنامه معرفی این محصولات را در داخل شرکت به تعویق انداخت. همچنین با توجه به اینکه سری RTX 50 Super انویدیا نیز تا سال ۲۰۲۷ به تأخیر افتاده، باید دید مصرف‌کنندگان در نهایت چه زمانی قادر خواهند بود این کارت‌های گرافیک جدید را خریداری کنند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

جزئیات تازه‌ای از پردازنده‌های AMD Zen 6 فاش شد

جزئیات تازه‌ای از پردازنده‌های AMD Zen 6 فاش شدپردازنده‌های AMD Zen 6 با نام رمز “Olympic Ridge”، واحد پردازش گرافیکی یکپارچه (iGPU) را کنار گذاشته و به جای آن از واحد پردازش عصبی (NPU) بهره خواهند برد. جزئیات بیشتری درباره معماری نسل بعدی رایزن AMD که با نام رمز “Olympic Ridge” شناخته می‌شود، در حال آشکار شدن است. معماری پردازنده‌های سری Ryzen 10000 مبتنی بر Zen 6 خواهد بود، مگر اینکه AMD تصمیم بگیرد نام‌گذاری خود را تغییر دهد. طبق گزارش جدید، AMD در حال تغییر چیدمان داخلی این تراشه‌ها است تا به جای iGPU، یک NPU را ادغام کند. این گزارش توسط افشاگر Gotou_kai3@ در ایکس منتشر شده و سپس توسط Wccftech تایید شده است. بر اساس این افشاگری، پردازنده‌های Zen 6 دیگر دارای پردازنده گرافیکی یکپارچه نخواهند بود و به جای آن از فضای موجود برای NPU (واحد پردازش عصبی) استفاده خواهد شد. این یک تصمیم عجیب است، زیرا AMD تنها با سری Ryzen 7000 شروع به قرار دادن iGPU در پردازنده‌های دسکتاپ رایزن کرده بود. علاوه بر این، ادغام NPU سوال‌برانگیز است. AMD در حال حاضر یک NPU در APUهای دسکتاپ AM5 و مینی‌پی‌سی AI Halo ارائه می‌دهد، اما به نظر می‌رسد این اولین پردازنده‌های مستقل AMD باشند که از NPU بهره می‌برند. با این حال، استفاده از NPU در حال حاضر نسبتاً محدود است. از نظر تئوری، می‌توان از آن‌ها برای ساده‌سازی پردازش هوش مصنوعی در سطح تراشه استفاده کرد، اما جایگزینی iGPU با این قابلیت خاص کمی گیج‌کننده است. نبود iGPU، تطبیق‌پذیری پردازنده را محدود می‌کند و تشخیص مشکلات مربوط به ویدیو را بسیار دشوارتر خواهد کرد. با این وجود، اکثر کاربران Zen 6 به احتمال زیاد پردازنده را با یک کارت گرافیک اختصاصی جفت خواهند نمود، اما داشتن iGPU به عنوان یک پشتیبان، صرف نظر از همه اینها، مفید است. این افشاگری همچنین بیان می‌کند که پردازنده‌های Olympic Ridge از پشتیبانی CUDIMM (یک استاندارد جدیدتر برای حافظه سریع‌تر) برخوردار خواهند شد. در کنار این، معماری جدید از ویژگی‌های EXPO 1.2، وای‌فای ۷، ورودی/خروجی بهبود یافته و حافظه DDR5 سریع‌تر پشتیبانی می‌کند. معماری Zen 6 و پردازنده‌های AMD Ryzen مبتنی بر آن در حال حاضر برای سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده‌اند. گفته می‌شود که آن‌ها روی گره ۲ نانومتری “N2P” شرکت TSMC تولید می‌شوند و احتمالاً پیشرفت‌های قابل توجهی در عملکرد و بهره‌وری خواهند داشت. طبق افشاگری‌های قبلی، CCD پردازنده‌های Zen 6 Olympic Ridge تا ۱۲ هسته و ۴۸ مگابایت حافظه کش L3 را شامل می‌شود و AMD می‌تواند دو تا از این CCDها را برای ایجاد یک مدل پرچمدار ۲۴ هسته‌ای جفت کند. همچنین می‌توانیم انتظار پیاده‌سازی 3D V-Cache را در آینده داشته باشیم. با توجه به عرضه اخیر Ryzen 9 9950X3D2، بعید نیست که AMD کش را روی مدل رده بالای Zen 6 نیز به صورت دو لایه قرار دهد. صرف نظر از این، جالب خواهد بود که ببینیم Zen 6 چگونه در برابر Intel Nova Lake-S که اوایل سال آینده میلادی عرضه می‌شود، قرار می‌گیرد.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

کارت‌های گرافیک Radeon RX 9070 XT و Radeon RX 9060 XT در نظرسنجی استیم ظاهر شدند

کارت‌های گرافیک Radeon RX 9070 XT و Radeon RX 9060 XT در نظرسنجی استیم ظاهر شدندکارت‌های گرافیک RDNA 4 شرکت ای‌ام‌دی، مشخصاً مدل‌های Radeon RX 9070 XT و Radeon RX 9060 XT، برای نخستین بار در آمار استیم ظاهر شدند. جدیدترین پردازنده‌های گرافیکی RDNA 4 ای‌ام‌دی در میان گیمرها محبوب‌ شده‌اند؛ چرا که تازه‌ترین بررسی سخت‌افزار و نرم‌افزار استیم در ماه مه، نشان می‌دهد که Radeon RX 9070 XT و Radeon RX 9060 XT برای اولین بار در رتبه‌بندی‌های شرکت ولو دیده می‌شوند. در این گزارش، سهم بازار Radeon RX 9070 XT برابر با ۱.۳۵ درصد با رشدی ۱.۳۵ واحدی، و سهم Radeon RX 9060 XT برابر با ۰.۷۲ درصد با رشدی ۰.۷۲ واحدی ثبت شده است. مسئله مهم در اینجا تنها افزایش فروش این کارت‌ها نیست، بلکه استیم ظاهراً در نحوه شناسایی برخی از پردازنده‌های گرافیکی ای‌ام‌دی عملکرد بهتری پیدا کرده. پیش‌تر، کمبود یا حضور ناچیز مدل‌های مشخصی از سری Radeon RX 9000 در این نظرسنجی ممکن بود این‌گونه تعبیر شود که استقبال بازار از آن‌ها ضعیف بوده است. با این حال، اگر ولو قادر به شناسایی دقیق برخی مدل‌ها نباشد، داده‌های پیشین غیردقیق بوده‌اند. البته باید به خاطر داشت که در آوریل سال گذشته، Radeon RX 9070 تنها پردازنده گرافیکی دسکتاپ RDNA 4 بود که نامش در استیم به صورت مجزا آمد و سهم ناچیز ۰.۱۷ درصدی داشت، آن هم در شرایطی که انویدیا تمام مدل‌های دسکتاپ سری RTX 50 خود را در جدول پرطرفدارترین کارت‌های گرافیک جای داده بود. به هر روی، نباید این تغییرات آماری را موفقیتی آسان برای ای‌ام‌دی تلقی کرد. انویدیا همچنان بر نظرسنجی استیم سایه افکنده است. ای‌ام‌دی در میان تولیدکنندگان کارت گرافیک، ۱۹.۱۳ درصد سهم دارد که در برابر سهم ۷۲.۴۲ درصدی انویدیا و ۸.۰۵ درصدی اینتل قرار می‌گیرد. به بیان دیگر، ای‌ام‌دی توانسته آمار محصولاتش را افزایش دهد، اما اکوسیستم گیمینگ استیم همچنان به شکلی جدی به نفع پردازنده‌های گرافیکی جی‌فورس تنظیم شده است. داده مهم دیگری که در ماه مه از سوی استیم منتشر شد به سیستم‌عامل‌ها مربوط است. ویندوز ۱۱ جایگاهش را به عنوان پلتفرم اصلی بازی‌های پی‌سی روی استیم حفظ کرده است. نسخه ۶۴ بیتی این سیستم‌عامل به سهم ۶۹.۷۶ درصدی دست یافته که نسبت به ماه قبل ۲.۰۲ واحد درصد رشد داشته. در همین فاصله، سهم ویندوز ۱۰ با سقوطی ۱.۶۴ واحد درصدی به ۲۳.۹۹ درصد رسید. سیستم‌عامل ویندوز در مجموع ۹۳.۸۵ درصد از جامعه آماری را در بر می‌گیرد، در حالی که سهم لینوکس به ۳.۹۹ درصد کاهش یافته و مک او اس به ۲.۱۶ درصد افزایش پیدا کرده. پیشروی ویندوز ۱۱ دیگر یک تغییر ساده و تدریجی به نظر نمی‌رسد، بلکه نمادی از یک تثبیت کامل است. در مقطع فعلی، حجم بسیار زیادی از جمعیت گیمرهای استیم در حال استفاده از ویندوز ۱۱ هستند. این امر، موقعیت ویندوز ۱۱ را به عنوان پلتفرم اولویت‌دار برای ارزیابی درایورها، بازی‌ها و سخت‌افزارها مستحکم‌تر می‌کند. این موضوع برای تولیدکنندگان پردازنده‌های گرافیکی نیز حیاتی است؛ زیرا هرگونه تغییر در درایورها، شناسایی سخت‌افزار یا پشتیبانی از فناوری‌های مدرن، تأثیر گسترده‌تری روی ویندوز ۱۱ خواهد داشت، چرا که اکثر کاربران در این بستر حضور دارند. البته باید در نظر داشت که ویندوز ۱۰ اکنون در وضعیت پشتیبانی گسترده قرار دارد و بسیاری از شرکت‌های تولیدکننده، ارائه پشتیبانی از این سیستم‌عامل را کنار گذاشته‌اند، در بخش CPU، روند همچنان به نفع ای‌ام‌دی است. در محیط ویندوز، سهم بازار اینتل با افت ۰.۷۹ واحد درصدی به ۵۵.۰۲ درصد رسیده، در حالی که ای‌ام‌دی با جذب همان مقدار، سهم خود را به ۴۴.۹۷ درصد رسانده است. به عبارت ساده‌تر، اینتل هنوز در صدر است، اگرچه فاصله بین این دو برند در استیم نسبت به سال‌های گذشته بسیار کمتر شده.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

کارت‌های گرافیک AMD با ابزار ZLUDA v6 بازی‌های مبتنی بر PhysX را ۳ برابر بهتر اجرا می‌کنند

کارت‌های گرافیک AMD با ابزار ZLUDA v6 بازی‌های مبتنی بر PhysX را ۳ برابر بهتر اجرا می‌کنند کارت‌های گرافیک AMD Radeon اکنون با انتشار نسخه ششم ابزار ZLUDA از فناوری PhysX انویدیا پشتیبانی می‌کنند؛ اتفاقی که باعث افزایش چشمگیر عملکرد در بازی‌های مبتنی بر PhysX می‌شود و دیگر برای اجرای آن‌ها نیازی به یک کارت گرافیک مجزای انویدیا نیست. پروژه ZLUDA، یک کتابخانه متن‌باز است که به‌دلیل آوردن پشتیبانی از NVIDIA CUDA به پردازنده‌های گرافیکی سایر شرکت‌ها (غیر از انویدیا) حسابی خبرساز شده بود. تیم پشتیبان این کتابخانه سخت در تلاش برای افزودن قابلیت‌های جدید بوده‌اند، اما به دلیل عدم رعایت برخی شرایط حقوقی انویدیا، با محدودیت‌ها و برخوردهایی مواجه شدند. به همین دلیل، این تیم دیگر هیچ‌گونه حمایت مالی و تجاری دریافت نمی‌کند. بااین‌حال، توسعه‌دهنده این ابزار قصد دارد توسعه آن را به عنوان یک «پروژه آخر هفته‌ای» ادامه دهد و درحال‌حاضر تمرکز خود را روی بهبود پشتیبانی از Windows ML، تکسچرها (Textures) و البته PhysX گذاشته است. با توجه به قیمت سرسام‌آور قطعات کامپیوتری در این روزها، بسیاری از کاربران به سمت تجربه دوباره بازی‌های کلاسیک سوق پیدا کرده‌اند و ابزار ZLUDA دقیقاً همین‌جا به کمک گیمرها می‌آید. نسخه جدید، پشتیبانی از PhysX ۳۲ بیتی را (از طریق یک درخواست ادغام یا PR قدیمی به شماره 651 که البته هنوز کاملاً نهایی نشده) به کارت‌های گرافیک فاقد این فناوری اضافه می‌کند. این یعنی در بازی‌های قدیمی‌تری که به فناوری PhysX وابسته‌اند، می‌توانید با یک کارت گرافیک AMD به نرخ فریم بسیار بالاتری دست پیدا کنید. همچنین برای اولین بار، دارندگان کارت‌های AMD می‌توانند از جلوه‌های بصری پیشرفته این بازی‌ها نظیر تخریب‌پذیری پرجزئیات و افکت‌های طبیعی شعله‌های آتش لذت ببرند. افزایش ۳ برابری فریم‌ریت در بازی‌ها بدون نیاز به کارت گرافیک دوم در ادامه عمکلرد این ابزار را در بازی مافیا ۲ مشاهده خواهید کرد. Mafia II (قبل از فعال‌سازی ZLUDA PhysX): Mafia II (بعد از فعال‌سازی ZLUDA PhysX): به لطف این پشتیبانی جدید، گرافیک‌های AMD Radeon عملکرد خیره‌کننده‌ای از خود نشان می‌دهند. برای مثال، بازی Mafia II روی یک سیستم با کارت گرافیک رادئون بدون استفاده از ZLUDA تنها ۲۶.۲ فریم‌برثانیه خروجی می‌داد، اما با فعال‌سازی ZLUDA PhysX این رقم به ۸۰.۲ فریم‌برثانیه رسید. این یعنی یک جهش ۳ برابری در عملکرد که باعث می‌شود بازی‌های کلاسیک PhysX روی سخت‌افزارهای غیر انویدیا نه تنها اجرا شوند، بلکه کاملاً روان باشند. جالب است بدانید که خود انویدیا پشتیبانی از کودا ۳۲ بیتی را در جدیدترین معماری خود یعنی کارت‌های گرافیک Blackwell حذف کرده بود، اما بعداً آن را برای برخی عناوین خاص دوباره فعال کرد. باید دید آیا معماری بلک‌ول هم با استفاده از ZLUDA v6 می‌تواند چنین افزایش عملکردی را تجربه کند یا خیر. تا پیش از این، تنها راهکار برای اجرای روان بازی‌های PhysX روی سیستم‌های غیر انویدیا، نصب کارت گرافیک دوم (مختص انویدیا) صرفاً برای پردازش‌های PhysX / CUDA 32-bit بود که اگرچه عملکرد را به شدت بالا می‌برد، اما راهکاری بسیار پرهزینه به شمار می‌رفت. البته باید اشاره کرد که بهینه‌سازی‌ها در ابزار ZLUDA هنوز کامل نیستند. طبق گزارش‌ها، کاربران ممکن است با برخی باگ‌های گرافیکی در شبیه‌سازی مایعات مواجه شوند و بارگذاری این ابزار در بازی‌های پلتفرم استیم نیز درحال‌حاضر چندان بی‌نقص نیست. اما از آنجایی که ZLUDA یک پروژه متن‌باز است، هر کسی می‌تواند کدهای آن را ویرایش و روی بازی‌های مختلف آزمایش کند. پشتیبانی از Windows ML و تکسچرها تا پیش از این، تمرکز اصلی ZLUDA روی سیستم‌عامل لینوکس بود، اما توسعه‌دهنده اکنون قصد دارد عملکرد آن را در ویندوز نیز بهینه‌تر کند. هدف جدید این است که ZLUDA کاربرپسندتر شود و به‌عنوان مثال، در زمان نصب ROCm به کاربر اطلاع دهد که دقیقاً چه کتابخانه‌ای در سیستمش ناقص است. علاوه‌براین، با رفع باگ‌های کامپایلر و ارتقای کتابخانه‌های پردازشی، پشتیبانی از یادگیری ماشین (ML) نیز بهبود یافته است. در نهایت، پشتیبانی از بافت‌ها (Texture Support) نیز به این مجموعه اضافه شده که هماهنگی بسیار خوبی با پردازش‌های PhysX و نرم‌افزار Blender دارد. توسعه‌دهنده ZLUDA در پایان اشاره کرده است که روند کار روی این پروژه در آینده کندتر خواهد شد، اما متوقف نمی‌شود. نسخه‌های جدید این پروژه متن‌باز همچنان عرضه خواهند شد، هرچند فاصله زمانی بین انتشار آن‌ها بسیار بیشتر از قبل خواهد بود. انتظار می‌رود در آپدیت‌های آینده شاهد پایداری و پشتیبانی بهتری باشیم.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

باگ جدید درایور AMD باعث افت عملکرد و کرش بازی‌ها در ویندوز ۱۰ می‌شود

باگ جدید درایور AMD باعث افت عملکرد و کرش بازی‌ها در ویندوز ۱۰ می‌شود گزارش‌های جدید نشان می‌دهند که درایور کارت‌های گرافیک AMD با مشکل تازه‌ای روبه‌رو شده است که قابلیت SAM را مخفیانه غیرفعال کرده و به افت عملکرد سیستم منجر می‌شود. گفته می‌شود AMD هم‌اکنون درحال بررسی این تداخل درایوری در سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ است. قابلیت SAM یا Smart Access Memory ویژگی مهمی است که به پردازنده (CPU) اجازه می‌دهد به کل حافظه ویدیویی (VRAM) دسترسی داشته باشد؛ این کار گلوگاه‌ها را از بین می‌برد و عملکرد بازی‌های پشتیبانی‌شده را بهبود می‌بخشد. بااین‌حال، گزارش‌های کاربران نشان می‌دهد درایور جدید AMD باعث ایجاد مشکلاتی برای این قابلیت در سیستم‌های مجهز به ویندوز ۱۰ شده است. بر اساس این گزارش‌ها، باگ جدید باعث افت فریم، کرش کردن بازی‌ها و رفتارهای بی‌ثبات سیستم شده است. این مشکل پس از آن به وجود آمد که یک نقص درایوری باعث شد ویندوز ۱۰ نتواند کارت‌های گرافیک رادئون (Radeon) را به درستی شناسایی کند. بسیاری از کاربران توانستند این مشکل را با حذف کامل درایور از طریق نرم‌افزار DDU در حالت Safe Mode و نصب مجدد و آفلاین آن حل کنند. اما این راه‌حل، مشکل غیرمنتظره دیگری را به همراه داشت. کاربران متوجه شدند که قابلیت‌های SAM یا Resizable Bar در نرم‌افزار Adrenalin غیرفعال شده‌اند، درحالی‌که تنظیمات بایوس سیستم کاملاً بدون تغییر باقی مانده بود. با وجود فعال بودن Resizable Bar و Above 4G Decoding در بایوس، غیرفعال شدن آن‌ها در نرم‌افزار به وضوح نشان می‌دهد که مشکل از سمت درایور AMD است، نه سیستم کاربر. علاوه‌براین، اعلان‌های مداوم ویندوز ۱۰ مبنی بر تغییرات سخت‌افزاری، نشان‌دهنده تداخل بین نسخه 26.1.1 نرم‌افزار AMD Adrenalin Edition و ویندوز ۱۰ است. از آنجا که غیرفعال شدن SAM مانع از دسترسی کامل پردازنده به تمام ظرفیت VRAM می‌شود، بسیاری از بازی‌ها اکنون با افت عملکرد و ناپایداری دست و پنجه نرم می‌کنند. در شرایطی AMD درحال بررسی و تلاش برای رفع این مشکل است، برخی کاربران راه‌حل‌های موقتی پیدا کرده‌اند. گروهی مدعی‌اند که بررسی نرخ تازه‌سازی مانیتور و فعال کردن مجدد Variable Refresh Rate در نرم‌افزار رادئون مشکل را برطرف می‌کند، درحالی‌که عده‌ای دیگر می‌گویند چند بار ری‌استارت کردن سیستم نیز مؤثر بوده است. این اولین‌بار نیست که شاهد چنین باگ‌هایی در نرم‌افزار Adrenalin روی ویندوز ۱۰ هستیم؛ چرا که اخیراً AMD مجبور شده یک درایور پیش‌نمایش جدید (نسخه 26.6.3) برای رفع مشکلات سازگاری کارت‌های گرافیک سری RX 7000 با ویندوز ۱۰ منتشر کند.

مدیر 4 ماه قبل
کالا هایی که دیده ایید !
شما این محصولات را انتخاب کرده اید0
empty-cart

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

جهت مشاهده محصولات بیشتر به صفحات زیر مراجعه نمایید.
کامپیوتر همه کاره 18.5 اینچ مدل PC185I52B

حسین نیکوکار

کامپیوتر همه کاره 18.5 اینچ مدل PC185I52B
9 روز پیش خریداری شدهتایید شده