برچسب: کارت گرافیک

1 دقیقه زمان مطالعه

پردازنده‌های اینتل با گرافیک RTX انویدیا در سه‌ماهه اول ۲۰۲۸ معرفی خواهند شد

پردازنده‌های اینتل با گرافیک RTX انویدیا در سه‌ماهه اول ۲۰۲۸ معرفی خواهند شدپردازنده‌های اینتل با گرافیک انویدیا RTX در سه ماهه اول سال ۲۰۲۸ عرضه خواهند شد. نزدیک به یک سال از زمانی که اینتل و انویدیا به طور رسمی همکاری خود برای ساخت محصولات جدید را اعلام کردند می‌گذرد و از آن زمان تاکنون اطلاعات کمی درباره ماهیت واقعی این محصولات شنیده‌ایم. لیپ-بو تان، مدیر عامل اینتل، اخیراً تأیید کرد که این همکاری برای توسعه محصولات جدید و هیجان‌انگیز ادامه دارد که منجر به گمانه‌زنی‌های بیشتری شده است. حالا به نظر می‌رسد تصویر واضح‌تری از محتوای این همکاری به دست آورده‌ایم. طبق گزارشی از ویدیوکاردز به نقل از اردی اوزوآگ، سردبیر یک سایت فناوری ترکیه‌ای، اولین پردازنده‌های x86 اینتل با گرافیک یکپارچه انویدیا RTX در سال ۲۰۲۸ وارد بازار می‌شوند. به طور دقیق‌تر، طبق گفته‌های اردی اوزوآگ که ادعا می‌کند نقشه راه پردازنده‌های اینتل را دیده است، این پردازنده‌های که با همکاری مشترک ساخته شده‌اند، برای معرفی در سه ماهه اول سال ۲۰۲۸ برنامه‌ریزی شده‌اند. این خبر بزرگی است که بلافاصله پس از معرفی RTX Spark انویدیا منتشر شده و پرسش‌های بسیاری را درباره چگونگی رابطه بین این سه غول دنیای فناوری ایجاد می‌کند. از یک سو، همکاری انویدیا و اینتل روی یک پردازنده x86 خبری بسیار مهم است. گرافیک‌های انویدیا RTX Blackwell قلب تپنده تراشه‌های جدید اسپارک آن‌ها هستند، اما این گرافیک‌ها به جای هسته‌های x86 با هسته‌های آرم جفت شده‌اند. این یعنی بعید است که این دو محصول در رقابت مستقیم با یکدیگر باشند؛ با این حال، به نظر می‌رسد هدف این همکاری، رقابت با ای‌ام‌دی و سری پردازنده‌های Ryzen AI آن است. این افشاگری همچنین بیان می‌کند که اگر برنامه‌ها تغییر نکند، می‌توانیم شاهد رونمایی رسمی این پردازنده‌ها در نمایشگاه سی‌ای‌اس ۲۰۲۸ باشیم. اوزوآگ با شفاف‌سازی بیشتر در مورد وضعیت زنجیره تأمین، اظهار داشته که ظاهراً اپل نیز در این میان حضور دارد و برای نسل بعدی تراشه‌های سری M خود از اینتل کمک می‌گیرد که انتظار می‌رود با استفاده از فرآیند 18A تولید شوند. اگر بخواهیم دوباره به همکاری انویدیا و اینتل بازگردیم، این پردازنده‌های نسل بعدی احتمالاً بخشی از سری Serpent Lake اینتل هستند که انتظار می‌رود هم عملکرد گرافیکی و هم توان محاسباتی را هدف قرار دهند. جزئیات این سری بسیار اندک است، زیرا جدول زمانی آن نشان می‌دهد که نزدیک به یک و نیم سال تا عرضه آن باقی مانده است. ما ایده روشنی از محل تولید این پردازنده‌ها نداریم، اما به نظر می‌رسد گره 18A-P اینتل محتمل‌ترین گزینه برای تولید آن‌ها باشد. باید به خاطر داشت که این اولین زوج بعید در دنیای پردازنده‌ها نیست. خود اینتل در سال ۲۰۱۸ با رقیب دیرینه‌اش یعنی ای‌ام‌دی روی سری پردازنده‌های Kaby Lake-G همکاری کرد. آن پردازنده‌ها گرافیک‌های Vega ای‌ام‌دی را در خود جای داده بودند و با فرآیند ۱۴ نانومتری ساخته شده بودند. ما از آن زمان مسیر طولانی را طی کرده‌ایم و پردازنده‌های RTX اینتل که در راه هستند بسیار هیجان‌انگیزتر از نمونه‌های قبلی به نظر می‌رسند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

کارت‌های گرافیک Radeon RX 9070 XT و Radeon RX 9060 XT در نظرسنجی استیم ظاهر شدند

کارت‌های گرافیک Radeon RX 9070 XT و Radeon RX 9060 XT در نظرسنجی استیم ظاهر شدندکارت‌های گرافیک RDNA 4 شرکت ای‌ام‌دی، مشخصاً مدل‌های Radeon RX 9070 XT و Radeon RX 9060 XT، برای نخستین بار در آمار استیم ظاهر شدند. جدیدترین پردازنده‌های گرافیکی RDNA 4 ای‌ام‌دی در میان گیمرها محبوب‌ شده‌اند؛ چرا که تازه‌ترین بررسی سخت‌افزار و نرم‌افزار استیم در ماه مه، نشان می‌دهد که Radeon RX 9070 XT و Radeon RX 9060 XT برای اولین بار در رتبه‌بندی‌های شرکت ولو دیده می‌شوند. در این گزارش، سهم بازار Radeon RX 9070 XT برابر با ۱.۳۵ درصد با رشدی ۱.۳۵ واحدی، و سهم Radeon RX 9060 XT برابر با ۰.۷۲ درصد با رشدی ۰.۷۲ واحدی ثبت شده است. مسئله مهم در اینجا تنها افزایش فروش این کارت‌ها نیست، بلکه استیم ظاهراً در نحوه شناسایی برخی از پردازنده‌های گرافیکی ای‌ام‌دی عملکرد بهتری پیدا کرده. پیش‌تر، کمبود یا حضور ناچیز مدل‌های مشخصی از سری Radeon RX 9000 در این نظرسنجی ممکن بود این‌گونه تعبیر شود که استقبال بازار از آن‌ها ضعیف بوده است. با این حال، اگر ولو قادر به شناسایی دقیق برخی مدل‌ها نباشد، داده‌های پیشین غیردقیق بوده‌اند. البته باید به خاطر داشت که در آوریل سال گذشته، Radeon RX 9070 تنها پردازنده گرافیکی دسکتاپ RDNA 4 بود که نامش در استیم به صورت مجزا آمد و سهم ناچیز ۰.۱۷ درصدی داشت، آن هم در شرایطی که انویدیا تمام مدل‌های دسکتاپ سری RTX 50 خود را در جدول پرطرفدارترین کارت‌های گرافیک جای داده بود. به هر روی، نباید این تغییرات آماری را موفقیتی آسان برای ای‌ام‌دی تلقی کرد. انویدیا همچنان بر نظرسنجی استیم سایه افکنده است. ای‌ام‌دی در میان تولیدکنندگان کارت گرافیک، ۱۹.۱۳ درصد سهم دارد که در برابر سهم ۷۲.۴۲ درصدی انویدیا و ۸.۰۵ درصدی اینتل قرار می‌گیرد. به بیان دیگر، ای‌ام‌دی توانسته آمار محصولاتش را افزایش دهد، اما اکوسیستم گیمینگ استیم همچنان به شکلی جدی به نفع پردازنده‌های گرافیکی جی‌فورس تنظیم شده است. داده مهم دیگری که در ماه مه از سوی استیم منتشر شد به سیستم‌عامل‌ها مربوط است. ویندوز ۱۱ جایگاهش را به عنوان پلتفرم اصلی بازی‌های پی‌سی روی استیم حفظ کرده است. نسخه ۶۴ بیتی این سیستم‌عامل به سهم ۶۹.۷۶ درصدی دست یافته که نسبت به ماه قبل ۲.۰۲ واحد درصد رشد داشته. در همین فاصله، سهم ویندوز ۱۰ با سقوطی ۱.۶۴ واحد درصدی به ۲۳.۹۹ درصد رسید. سیستم‌عامل ویندوز در مجموع ۹۳.۸۵ درصد از جامعه آماری را در بر می‌گیرد، در حالی که سهم لینوکس به ۳.۹۹ درصد کاهش یافته و مک او اس به ۲.۱۶ درصد افزایش پیدا کرده. پیشروی ویندوز ۱۱ دیگر یک تغییر ساده و تدریجی به نظر نمی‌رسد، بلکه نمادی از یک تثبیت کامل است. در مقطع فعلی، حجم بسیار زیادی از جمعیت گیمرهای استیم در حال استفاده از ویندوز ۱۱ هستند. این امر، موقعیت ویندوز ۱۱ را به عنوان پلتفرم اولویت‌دار برای ارزیابی درایورها، بازی‌ها و سخت‌افزارها مستحکم‌تر می‌کند. این موضوع برای تولیدکنندگان پردازنده‌های گرافیکی نیز حیاتی است؛ زیرا هرگونه تغییر در درایورها، شناسایی سخت‌افزار یا پشتیبانی از فناوری‌های مدرن، تأثیر گسترده‌تری روی ویندوز ۱۱ خواهد داشت، چرا که اکثر کاربران در این بستر حضور دارند. البته باید در نظر داشت که ویندوز ۱۰ اکنون در وضعیت پشتیبانی گسترده قرار دارد و بسیاری از شرکت‌های تولیدکننده، ارائه پشتیبانی از این سیستم‌عامل را کنار گذاشته‌اند، در بخش CPU، روند همچنان به نفع ای‌ام‌دی است. در محیط ویندوز، سهم بازار اینتل با افت ۰.۷۹ واحد درصدی به ۵۵.۰۲ درصد رسیده، در حالی که ای‌ام‌دی با جذب همان مقدار، سهم خود را به ۴۴.۹۷ درصد رسانده است. به عبارت ساده‌تر، اینتل هنوز در صدر است، اگرچه فاصله بین این دو برند در استیم نسبت به سال‌های گذشته بسیار کمتر شده.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

کارت‌های گرافیک GeForce RTX 50 SUPER احتمالا با تاخیر معرفی می‌شوند

کارت‌های گرافیک GeForce RTX 50 SUPER احتمالا با تاخیر معرفی می‌شوندگزارش‌های جدید حاکی از آن هستند که عرضه کارت‌های گرافیک سری RTX 50 SUPER انویدیا با معماری بلک‌ول به تعویق افتاده است. اطلاعات منتشر شده نشان می‌دهند که مدل‌های RTX 5080 SUPER و RTX 5070 Ti SUPER احتمالاً به ۲۴ گیگابایت حافظه مجهز خواهند شد، در حالی که مدل RTX 5070 SUPER دارای ۱۸ گیگابایت حافظه خواهد بود و یک نسخه جدید از RTX 5060 نیز ممکن است با ۱۲ گیگابایت حافظه عرضه شود. افزایش ظرفیت حافظه در این سری، مستقیماً به اعتراضات کاربران نسبت به کمبود حافظه ویدیویی در کارت‌های گرافیک میان‌رده اخیر پاسخ می‌دهد. شایعاتی در بازار شنیده می‌شود که خبر از تأخیر در عرضه سری GeForce RTX 50 SUPER انویدیا می‌دهد. بر اساس گزارش تازه بنچ‌لایف، برنامه‌ریزی برای معرفی این سری از کارت‌های گرافیک دسکتاپ بر پایه معماری بلک‌ول، به نمایشگاه CES ۲۰۲۷ در لاس‌وگاس موکول شده. این بدان معناست که احتمالاً تا سال ۲۰۲۷ شاهد محصول گرافیکی جدیدی از انویدیا یا ای‌ام‌دی نخواهیم بود. تغییر اصلی در سری RTX 50 SUPER انویدیا، ارتقای ظرفیت حافظه ویدیویی است و نه تحولی در معماری یا تعداد هسته‌ها. انویدیا می‌تواند بدون نیاز به تغییر گذرگاه حافظه، از تراشه‌های ۳ گیگابایتی GDDR7 برای افزایش ظرفیت استفاده کند. مدل‌های RTX 5080 SUPER و RTX 5070 Ti SUPER ممکن است ۲۴ گیگابایت حافظه داشته باشند و مدل RTX 5070 SUPER نیز به ۱۸ گیگابایت حافظه مجهز شود. همچنین گمانه‌زنی‌هایی درباره عرضه یک مدل جدید RTX 5060 با ۱۲ گیگابایت حافظه وجود دارد که ممکن است با نام RTX 5060 12GB یا RTX 5060 SUPER معرفی شود. وجود مدلی مثل RTX 5060 12GB کاملاً منطقی به نظر می‌رسد، چرا که یکی از انتقادات رایج به برخی کارت‌های سری RTX 50 کمبود ظرفیت حافظه آن‌هاست. این موضوع به‌ویژه در رده میان‌رده اهمیت دارد؛ جایی که یک کارت گرافیک RTX 5070 SUPER با ۱۸ گیگابایت یا RTX 5070 Ti SUPER با ۲۴ گیگابایت، برای بازی‌های امروزی، تولید محتوا و برنامه‌هایی که نیاز به بافت‌های سنگین دارند، بسیار مناسب‌تر خواهد بود. البته چالش اصلی اینجاست که این ارتقا به قطعه‌ای وابسته است که اکنون بسیار راهبردی و گران‌قیمت شده. با گذشت زمان، به نظر می‌رسد سری GeForce RTX 50 SUPER دچار تأخیر شده تا اینکه کاملاً لغو شده باشد. حتی افشاگر مشهور، MEGAsizeGPU، چند روز پیش گزارش داد که سری RTX 50 SUPER دوباره در حال توسعه است و احتمالاً شامل یک مدل ۱۲ گیگابایتی RTX 5060 خواهد بود. در مقابل، بنچ‌لایف بازه زمانی را کوتاه‌تر کرده و اوایل سال ۲۰۲۷ را واقع‌بینانه‌ترین زمان برای معرفی می‌داند و دلیل اصلی آن را دسترسی به تراشه‌های ۳ گیگابایتی GDDR7 عنوان می‌کند. در نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۶، انویدیا بخش عمده‌ای از تمرکز تبلیغاتی خود را بر تراشه‌های جدید RTX Spark قرار داد که شامل پردازش هوش مصنوعی محلی، رایانه‌های مجهز به عامل‌های هوشمند و فناوری‌های جدیدی مانند DLSS 4.5 بود، اما خبری از کارت‌های گرافیک جدید دسکتاپ GeForce نبود. با توجه به اینکه سری RTX 40 SUPER انویدیا به‌طور رسمی در نمایشگاه CES ۲۰۲۴ معرفی شد، برگزاری نمایشگاه CES ۲۰۲۷ زمان بسیار مناسبی برای یک ارتقای میان‌رده دیگر است، به‌ویژه اگر نسل کامل بعدی یعنی سری RTX 60 تا آن زمان از راه نرسد. انویدیا پیش از این نیز از نمایشگاه CES برای تازه کردن محصولات GeForce بدون تغییرات بنیادین در معماری، قیمت‌گذاری، هسته‌ها و جایگاه محصولات در بازار استفاده کرده. در مورد ای‌ام‌دی، آن‌ها احتمالاً تا اواخر سال ۲۰۲۷ و شاید حتی تا سال ۲۰۲۸، کارت‌های گرافیک نسل جدید خود را معرفی نخواهند کرد. اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، انویدیا در سال ۲۰۲۷ بازار کارت گرافیک را با سری RTX 50 SUPER احیا خواهد کرد. کسانی که به دنبال معماری کاملاً جدید، نوآوری‌های اساسی و قدرت پردازشی بسیار بالاتر هستند، باید تا سال ۲۰۲۸ منتظر بمانند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

پردازنده‌های گرافیکی نسل بعدی AMD RDNA 5، در سال 2027 معرفی می‌شوند

پردازنده‌های گرافیکی نسل بعدی AMD RDNA 5، در سال 2027 معرفی می‌شوندنسل بعدی کارت‌های گرافیک AMD با معماری RDNA 5 قرار است در سال ۲۰۲۷ معرفی شود و این خبر را یکی از منابع آگاه صنعت منتشر کرده است. کمبود حافظه در سال‌های اخیر تأثیر قابل‌توجهی بر بازار کارت‌های گرافیک گذاشته و باعث شده قیمت‌ها به شکل بی‌سابقه‌ای افزایش پیدا کنند. این شرایط همچنین برنامه عرضه نسل جدید پردازنده‌های گرافیکی از سوی شرکت‌هایی مانند AMD و انویدیا را با تأخیر مواجه کرده است. از سوی دیگر، انویدیا اکنون تمرکز بسیار بیشتری روی مشتریان حوزه هوش مصنوعی دارد و کارت‌های گرافیک مصرف‌کننده دیگر در اولویت اصلی این شرکت نیستند. این شرکت حتی گزارش‌دهی درباره میزان فروش GPUهای خود را نیز متوقف کرده است. با این حال، به نظر می‌رسد علاقه‌مندان برای دیدن نسل بعدی کارت‌های گرافیک AMD مجبور به انتظار طولانی‌تری نخواهند بود، زیرا گزارش تازه‌ای نشان می‌دهد که معرفی این محصولات به احتمال زیاد در سال ۲۰۲۷ انجام می‌شود. اهمیت این موضوع در آن است که عرضه نسل جدید GPUها تاکنون بیش از حد به تعویق افتاده است. به همین دلیل، ورود این محصولات در سال ۲۰۲۷ بسیار مطلوب‌تر از آن است که عرضه آن‌ها تا سال ۲۰۲۸ به تعویق بیفتد، آن هم با این امید که تب و تاب بازار هوش مصنوعی فروکش کند. بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط یوتیوبر Moore’s Law is Dead، یکی از تولیدکنندگان بزرگ تجهیزات اصلی اعلام کرده که کارت‌های گرافیک نسل جدید AMD مبتنی بر معماری RDNA 5 پیش از پایان سال ۲۰۲۷ روانه بازار خواهند شد. این تولیدکننده قطعات همچنین اظهار کرده که نخستین محموله‌های کارت‌های گرافیک دسکتاپ RDNA 5 از میانه سال ۲۰۲۷ به بازار ارسال می‌شوند. با توجه به اینکه گفته می‌شود کنسول‌های PS6 و Xbox Helix که هر دو از پردازنده‌های گرافیکی RDNA 5 بهره می‌برند، در اواخر سال ۲۰۲۷ عرضه خواهند شد، این بازه زمانی برای معرفی کارت‌های گرافیک جدید AMD منطقی به نظر می‌رسد. افزون بر این، از آنجا که هنوز اطلاعاتی درباره زمان عرضه سری RTX 60 شرکت Nvidia منتشر نشده، AMD می‌تواند در صورت درست بودن ادعای منبع Moore’s Law is Dead، از رقیب خود پیشی بگیرد و زودتر وارد بازار شود. در هر صورت، تا زمان عرضه RDNA 5، کارت‌های گرافیک نسل فعلی AMD از بازه معمول دو ساله عمر خود فراتر رفته‌اند؛ زیرا این شرکت به دلیل کمبود حافظه، برنامه معرفی این محصولات را در داخل شرکت به تعویق انداخت. همچنین با توجه به اینکه سری RTX 50 Super انویدیا نیز تا سال ۲۰۲۷ به تأخیر افتاده، باید دید مصرف‌کنندگان در نهایت چه زمانی قادر خواهند بود این کارت‌های گرافیک جدید را خریداری کنند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

کلاهبرداران اکنون کارت‌های گرافیک تقلبی RTX انویدیا را می‌فروشند

کلاهبرداران اکنون کارت‌های گرافیک تقلبی RTX انویدیا را می‌فروشندکارت‌های گرافیک تقلبی بیشتری در بازارهای آنلاین دیده می‌شوند که در آن‌ها از تراشه‌های پلاستیکی برای تقلید از پردازنده‌های گرافیکی RTX انویدیا و همچنین از حافظه‌های دورریختنی استفاده شده است. در سال‌های گذشته نمونه‌های متعددی از کارت‌های گرافیک جعلی در فضای آنلاین شناسایی شده‌اند. بخش زیادی از این محصولات از طریق فروشگاه‌ها و بازارهای اینترنتی به فروش می‌رسند و منطقه آسیا و اقیانوسیه بیشترین آسیب را از این نوع کلاهبرداری‌ها متحمل شده است. پیش‌تر نیز کارت‌هایی مشاهده شده بودند که قطعاتی در آن‌ها وجود نداشت یا از پردازنده‌های گرافیکی متفاوتی استفاده می‌کردند، اما این بار کلاهبرداران قدمی فراتر گذاشته‌اند. براساس گزارشی که یک کانال فناوری در بیلی‌بیلی منتشر کرده، برخی کلاهبرداران چینی اکنون از قطعات کاملاً جعلی در کارت‌های گرافیک استفاده می‌کنند. منظور از جعلی در اینجا یک پردازنده سوخته یا تراشه قدیمی نیست، بلکه کل پردازنده گرافیکی از جنس پلاستیک ساخته شده است. فردی که این کارت را بررسی می‌کرد از مشاهده چنین روشی شگفت‌زده شد، زیرا در نگاه اول همه چیز واقعی به نظر می‌رسد و تنها در صورتی که خنک‌کننده کارت باز شود و تراشه از نزدیک مورد بررسی قرار گیرد، حقیقت آشکار می‌شود. این کارت گرافیک یک مدل ASUS GeForce RTX 4090 بود که باید به پردازنده گرافیکی AD102 مبتنی بر معماری Ada مجهز باشد. نشانه‌ها و نوشته‌های روی تراشه در ظاهر واقعی به نظر می‌رسیدند و بیشتر گیمرها که حتی توانایی باز کردن سیستم خنک‌کننده را ندارند، هرگز متوجه این موضوع نمی‌شدند. اما افرادی که قبلاً تجربه باز کردن خنک‌کننده کارت گرافیک را داشته‌اند، پس از پاک کردن خمیر حرارتی از روی تراشه متوجه می‌شوند که مشکلی وجود دارد. در وهله نخست، نوع فونت نوشته‌های روی تراشه با فونت معمول انویدیا همخوانی نداشت. عجیب‌تر اینکه تاریخ تولید درج‌شده نشان می‌داد این پردازنده در سال ۲۰۳۰ ساخته شده؛ یعنی ظاهراً این تراشه از آینده آمده است. فرد بررسی‌کننده تصویر تراشه و بخش‌های اطراف آن را با نمونه واقعی مقایسه کرد و اختلاف‌های قابل‌توجهی را مشاهده کرد؛ از جمله نبود کد QR و قرارگیری نادرست خازن‌های اطراف تراشه. پس از لمس تراشه، که انجام آن برای پردازنده‌های سالم به هیچ عنوان توصیه نمی‌شود، فرد متوجه شد سطح آن از نظر صافی و جنس با نمونه واقعی تفاوت دارد. احساس غیرعادی هنگام لمس، شک او را تأیید کرد، زیرا مشخص شد کل پردازنده از پلاستیک ساخته شده و نوشته‌ها نیز روی همین سطح پلاستیکی حک شده‌اند. حتی تراشه‌های حافظه‌ای که ظاهری واقعی داشتند، در حقیقت قطعات اسقاطی و بدون استفاده بودند. این موضوع نشان می‌دهد کلاهبرداران از روش‌های متنوع و پیچیده‌ای برای سوءاستفاده از گیمرها بهره می‌برند. با توجه به اینکه به دلیل افزایش تقاضای مرتبط با هوش مصنوعی، قیمت قطعات سخت‌افزاری به شکل چشمگیری افزایش یافته و بسیاری از افراد در جست‌وجوی خرید سخت‌افزارهای جدید گیمینگ با قیمت‌های پایین‌تر هستند. فردی که این کارت را بررسی کرده می‌گوید RTX 4090 موردنظر با قیمت ۱۵۰۰ یوان، معادل حدود ۲۲۰ دلار آمریکا، آگهی شده بود. همین قیمت پایین باید نشانه‌ای واضح از غیرواقعی بودن کالا باشد، زیرا حتی با گذشت حدود یک سال از عرضه، مدل‌های RTX 4090 همچنان با قیمتی بالاتر از قیمت رسمی ۱۵۰۰ دلاری خود فروخته می‌شوند. به همین دلیل نباید به پیشنهادهای بیش از حد ارزان اعتماد کرد و بهتر است از خرید محصولاتی که قیمت آن‌ها منطقی به نظر نمی‌رسد، در بازارهای اینترنتی خودداری شود. حتی فروشندگان و خرده‌فروشان رسمی نیز در مواردی کارت‌های گرافیک خراب یا تقلبی برای مشتریان ارسال کرده‌اند. در چندین پرونده مشخص شد که داخل جعبه کارت گرافیک به جای خود محصول، موادی مانند پودر شوینده، سنگ و اشیای بی‌ارزش دیگر قرار داده شده بود. اگرچه در چین تعدادی از کلاهبرداران در این زمینه بازداشت شده‌اند، اما هنوز افراد زیادی در خفا به استفاده از چنین روش‌هایی ادامه می‌دهند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

کارت‌های گرافیک AMD با ابزار ZLUDA v6 بازی‌های مبتنی بر PhysX را ۳ برابر بهتر اجرا می‌کنند

کارت‌های گرافیک AMD با ابزار ZLUDA v6 بازی‌های مبتنی بر PhysX را ۳ برابر بهتر اجرا می‌کنند کارت‌های گرافیک AMD Radeon اکنون با انتشار نسخه ششم ابزار ZLUDA از فناوری PhysX انویدیا پشتیبانی می‌کنند؛ اتفاقی که باعث افزایش چشمگیر عملکرد در بازی‌های مبتنی بر PhysX می‌شود و دیگر برای اجرای آن‌ها نیازی به یک کارت گرافیک مجزای انویدیا نیست. پروژه ZLUDA، یک کتابخانه متن‌باز است که به‌دلیل آوردن پشتیبانی از NVIDIA CUDA به پردازنده‌های گرافیکی سایر شرکت‌ها (غیر از انویدیا) حسابی خبرساز شده بود. تیم پشتیبان این کتابخانه سخت در تلاش برای افزودن قابلیت‌های جدید بوده‌اند، اما به دلیل عدم رعایت برخی شرایط حقوقی انویدیا، با محدودیت‌ها و برخوردهایی مواجه شدند. به همین دلیل، این تیم دیگر هیچ‌گونه حمایت مالی و تجاری دریافت نمی‌کند. بااین‌حال، توسعه‌دهنده این ابزار قصد دارد توسعه آن را به عنوان یک «پروژه آخر هفته‌ای» ادامه دهد و درحال‌حاضر تمرکز خود را روی بهبود پشتیبانی از Windows ML، تکسچرها (Textures) و البته PhysX گذاشته است. با توجه به قیمت سرسام‌آور قطعات کامپیوتری در این روزها، بسیاری از کاربران به سمت تجربه دوباره بازی‌های کلاسیک سوق پیدا کرده‌اند و ابزار ZLUDA دقیقاً همین‌جا به کمک گیمرها می‌آید. نسخه جدید، پشتیبانی از PhysX ۳۲ بیتی را (از طریق یک درخواست ادغام یا PR قدیمی به شماره 651 که البته هنوز کاملاً نهایی نشده) به کارت‌های گرافیک فاقد این فناوری اضافه می‌کند. این یعنی در بازی‌های قدیمی‌تری که به فناوری PhysX وابسته‌اند، می‌توانید با یک کارت گرافیک AMD به نرخ فریم بسیار بالاتری دست پیدا کنید. همچنین برای اولین بار، دارندگان کارت‌های AMD می‌توانند از جلوه‌های بصری پیشرفته این بازی‌ها نظیر تخریب‌پذیری پرجزئیات و افکت‌های طبیعی شعله‌های آتش لذت ببرند. افزایش ۳ برابری فریم‌ریت در بازی‌ها بدون نیاز به کارت گرافیک دوم در ادامه عمکلرد این ابزار را در بازی مافیا ۲ مشاهده خواهید کرد. Mafia II (قبل از فعال‌سازی ZLUDA PhysX): Mafia II (بعد از فعال‌سازی ZLUDA PhysX): به لطف این پشتیبانی جدید، گرافیک‌های AMD Radeon عملکرد خیره‌کننده‌ای از خود نشان می‌دهند. برای مثال، بازی Mafia II روی یک سیستم با کارت گرافیک رادئون بدون استفاده از ZLUDA تنها ۲۶.۲ فریم‌برثانیه خروجی می‌داد، اما با فعال‌سازی ZLUDA PhysX این رقم به ۸۰.۲ فریم‌برثانیه رسید. این یعنی یک جهش ۳ برابری در عملکرد که باعث می‌شود بازی‌های کلاسیک PhysX روی سخت‌افزارهای غیر انویدیا نه تنها اجرا شوند، بلکه کاملاً روان باشند. جالب است بدانید که خود انویدیا پشتیبانی از کودا ۳۲ بیتی را در جدیدترین معماری خود یعنی کارت‌های گرافیک Blackwell حذف کرده بود، اما بعداً آن را برای برخی عناوین خاص دوباره فعال کرد. باید دید آیا معماری بلک‌ول هم با استفاده از ZLUDA v6 می‌تواند چنین افزایش عملکردی را تجربه کند یا خیر. تا پیش از این، تنها راهکار برای اجرای روان بازی‌های PhysX روی سیستم‌های غیر انویدیا، نصب کارت گرافیک دوم (مختص انویدیا) صرفاً برای پردازش‌های PhysX / CUDA 32-bit بود که اگرچه عملکرد را به شدت بالا می‌برد، اما راهکاری بسیار پرهزینه به شمار می‌رفت. البته باید اشاره کرد که بهینه‌سازی‌ها در ابزار ZLUDA هنوز کامل نیستند. طبق گزارش‌ها، کاربران ممکن است با برخی باگ‌های گرافیکی در شبیه‌سازی مایعات مواجه شوند و بارگذاری این ابزار در بازی‌های پلتفرم استیم نیز درحال‌حاضر چندان بی‌نقص نیست. اما از آنجایی که ZLUDA یک پروژه متن‌باز است، هر کسی می‌تواند کدهای آن را ویرایش و روی بازی‌های مختلف آزمایش کند. پشتیبانی از Windows ML و تکسچرها تا پیش از این، تمرکز اصلی ZLUDA روی سیستم‌عامل لینوکس بود، اما توسعه‌دهنده اکنون قصد دارد عملکرد آن را در ویندوز نیز بهینه‌تر کند. هدف جدید این است که ZLUDA کاربرپسندتر شود و به‌عنوان مثال، در زمان نصب ROCm به کاربر اطلاع دهد که دقیقاً چه کتابخانه‌ای در سیستمش ناقص است. علاوه‌براین، با رفع باگ‌های کامپایلر و ارتقای کتابخانه‌های پردازشی، پشتیبانی از یادگیری ماشین (ML) نیز بهبود یافته است. در نهایت، پشتیبانی از بافت‌ها (Texture Support) نیز به این مجموعه اضافه شده که هماهنگی بسیار خوبی با پردازش‌های PhysX و نرم‌افزار Blender دارد. توسعه‌دهنده ZLUDA در پایان اشاره کرده است که روند کار روی این پروژه در آینده کندتر خواهد شد، اما متوقف نمی‌شود. نسخه‌های جدید این پروژه متن‌باز همچنان عرضه خواهند شد، هرچند فاصله زمانی بین انتشار آن‌ها بسیار بیشتر از قبل خواهد بود. انتظار می‌رود در آپدیت‌های آینده شاهد پایداری و پشتیبانی بهتری باشیم.

مدیر 4 ماه قبل
کالا هایی که دیده ایید !
شما این محصولات را انتخاب کرده اید0
empty-cart

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

جهت مشاهده محصولات بیشتر به صفحات زیر مراجعه نمایید.
کامپیوتر همه کاره 18.5 اینچ مدل PC185I52B

حسین نیکوکار

کامپیوتر همه کاره 18.5 اینچ مدل PC185I52B
9 روز پیش خریداری شدهتایید شده