نویسنده: مدیر

1 دقیقه زمان مطالعه

درآمد حافظه‌های NAND در یک فصل به ۴۶ میلیارد دلار رسید

درآمد حافظه‌های NAND در یک فصل به ۴۶ میلیارد دلار رسیدموج هوش مصنوعی نه‌تنها منجر به بروز مشکلاتی در سطح جهانی گردیده، بلکه باعث ثبت درآمدهای بی‌سابقه‌ای در بخش حافظه‌های NAND شده است. جدیدترین گزارش کانترپوینت ریسرچ، میزان تقاضای جهانی برای حافظه‌های NAND را نشان می‌دهد. تا پایان فصل اول سال ۲۰۲۶، درآمد جهانی بازار NAND با رشدی عظیم و ۳.۵ برابری به ۴۶ میلیارد دلار رسیده است. این تقاضای بالا عمدتاً ناشی از هوش مصنوعی عامل‌محور بوده که منجر به افزایش چشمگیر استقرار مراکز داده شده است؛ مراکز داده‌ای که اکنون میزبان چندین پتابایت داده هستند. بخش سازمانی به‌تنهایی ۴۳ درصد از کل بازار NAND در فصل اول ۲۰۲۶ را به خود اختصاص داده و پیش‌بینی می‌شود که این میزان تا پایان سال جاری میلادی از ۶۰ درصد نیز فراتر رود. همچنین درآمد حاصل فصل اول، از کل درآمد سالانه بازار NAND در سال ۲۰۲۳ پیشی گرفته است. شرکت سامسونگ با سهم ۲۹ درصدی بازار SSD، جایگاه نخست را حفظ کرده و پس از آن شرکت‌های SK Hynix و Kioxia قرار دارند. شرکت YMTC چین به رشد سریع خود ادامه می‌دهد و سهم بازار خود را به ۱۳ درصد رسانده که نشان‌دهنده کاهش فاصله این شرکت با SanDisk و Micron است. در حال حاضر، SK Hynix حدود ۱۸ درصد و دو شرکت Kioxia و SanDisk سهم‌هایی بین ۱۳ تا ۱۴ درصد را دارند. اما بزرگ‌ترین غافلگیری، موفقیت شرکت YMTC چین بود که توانست به ۱۳ درصد سهم بازار برسد و رشد خیره‌کننده ۲۴۶ درصدی نسبت به سال گذشته را رقم زد. بر اساس نمودارهای موجود، به نظر می‌رسد YMTC توانسته بخش قابل توجهی از درآمد NAND را از چنگال سامسونگ، SK Hynix و Kioxia بیرون بکشد. YMTC با دنبال کردن مسیر شرکت CXMT که با گسترش بزرگ کسب‌وکار DRAM خود خبرساز شده، قصد دارد در بازار بورس چین عرضه اولیه داشته باشد. هر دو شرکت درگیر برنامه‌ای برای گسترش عظیم هستند که شامل ساخت تاسیسات تولیدی بسیار بزرگی می‌شود تا میزان تولید ویفر را به دو برابر ظرفیت فعلی برسانند. در حالی که بخش‌های DRAM و NAND به دلیل چرخه فوق‌سریع هوش مصنوعی عملکرد فوق‌العاده‌ای دارند، وضعیت بازار جهانی رایانه‌های شخصی چندان مساعد نیست. شرکت IDC گزارش داده که عرضه جهانی رایانه‌های شخصی در سال ۲۰۲۶ با کاهش ۱۱.۳ درصدی مواجه خواهد شد. انتظار می‌رود این روند در سال ۲۰۲۷ نیز ثابت بماند و تنها در حدود سال‌های ۲۰۲۸ تا ۲۰۲۹ نشانه‌های بهبودی ظاهر شود و بازگشت رسمی به رشد برای سال ۲۰۳۰ پیش‌بینی می‌شود. پیش‌بینی می‌شود عرضه جهانی رایانه‌های شخصی به حدود ۲۶۰ میلیون دستگاه کاهش یابد که رقم بسیار پایین‌تری نسبت به بیش از ۲۹۰ میلیون واحد در سال گذشته است. اگرچه بالا رفتن قیمت قطعات بر فروش رایانه‌های شخصی تأثیر منفی گذاشته، اما پلتفرم‌های جدیدی در حال ظهور هستند؛ مانند مک‌بوک نئو از اپل و انواع لپ‌تاپ‌های Wildcat Lake اینتل با طراحی‌هایی نظیر XPS 13 دل که هدفشان رقابت با مدل نئو از طریق ارائه مشخصات فنی جذاب است. شرکت کوالکام نیز در حال کار روی سری C اسنپدراگون خود برای کاربران با بودجه محدود است. این موضوع نشان می‌دهد که بازار در حال انطباق با افزایش قیمت‌های اخیر هست، اما تسکین واقعی تنها زمانی حاصل خواهد شد که کارخانه‌های جدید ساخت DRAM و NAND که در سراسر جهان در حال احداث هستند، به بهره‌برداری برسند که این اتفاق تا سال‌های ۲۰۲۹ یا ۲۰۳۰ رخ نخواهد داد.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

پشتیبانی از سوکت AM5 تا سال ۲۰۲۹ توسط AMD تمدید شد

پشتیبانی از سوکت AM5 تا سال ۲۰۲۹ توسط AMD تمدید شدشرکت AMD در گامی بی‌سابقه برای کاهش بار مالی گیمرها در بحران اقتصادی ۲۰۲۶، طول عمر سوکت‌های AM5 خود را تا سال ۲۰۲۹ تمدید کرد و با بازتولید یک پردازنده نوستالژیک برای پلتفرم قدیمی‌تر، استراتژی خود را بر پایه ارتقای کم هزینه بنا نهاد. شرکت AMD در جریان نمایشگاه کامپیوتر کامپیوتکس ۲۰۲۶، با اتخاذ سیاستی کاربرمحور در شرایط بحرانی بازار سخت‌افزار، رسما اعلام کرد که پشتیبانی از سوکت مادربرد AM5 را تا سال ۲۰۲۹ میلادی تمدید خواهد کرد. این غول نیمه‌هادی جهان همچنین با هدف کاهش هزینه‌های ارتقای سیستم برای گیمرها، نسخه ویژه و ۱۰ سالگی پردازنده محبوب Ryzen 7 5800X3D را برای پلتفرم قدیمی‌تر AM4 با قیمت ۳۴۹ دلار به بازار بازمی‌گرداند. این تصمیم کلیدی AMD در زمانی اتخاذ می‌شود که بازار قطعات کامپیوتری با بحران شدید زنجیره تأمین و افزایش چشمگیر قیمت‌ها دست‌وپنجه نرم می‌کند. آمارهای سال ۲۰۲۶ نشان می‌دهد که به دلیل جهش ۱۱۰ درصدی قیمت حافظه‌های نسل جدید، نزدیک به ۶۰ درصد از گیمرها برنامه‌ای برای جمع‌آوری یک سیستم جدید در دو سال آینده ندارند. در چنین شرایطی، تمدید طول عمر سوکت AM5 به ۷ سال، به این معناست که کاربران برای استفاده از پردازنده‌های آینده (از جمله نسل مورد انتظار Zen 7) نیازی به تعویض مادربرد و رم نخواهند داشت؛ رویکردی هوشمندانه که هزینه‌های ارتقای سیستم را به شدت کاهش می‌دهد. شرکت AMD برای تقویت موقعیت خود در بازار رقابتی، علاوه بر تضمین پشتیبانی نرم‌افزاری و سخت‌افزاری، اقدامات زیر را در دستور کار قرار داده است: رونمایی از تراشه قدرتمند Ryzen 7 7700X3D: این پردازنده جدید که اختصاصا برای سوکت AM5 طراحی شده است، با قیمت رقابتی ۳۲۹ دلار عرضه خواهد شد تا تجربه گیمینگ بی‌نظیری را با کمترین هزینه ممکن به کاربران هدیه دهد.حفظ ارزش سرمایه‌گذاری کاربران: مدیران AMD تأکید کرده‌اند که هدف اصلی آن‌ها از این تصمیم، حمایت از بودجه مصرف‌کنندگان و ایجاد یک مسیر هموار و طولانی‌مدت برای ارتقای سیستم‌ها در آینده است.پیش از این قرار بود پشتیبانی از سوکت AM5 در سال ۲۰۲۷ به پایان برسد، اما تغییر استراتژی این شرکت و تمدید آن تا ۲۰۲۹، برگ برنده‌ای در برابر رقبا به شمار می‌رود. پلتفرم افسانه‌ای AM4 که در سال ۲۰۱۶ معرفی شد، همچنان به عمر درخشان خود ادامه می‌دهد. به مناسبت دهمین سالگرد عرضه این پلتفرم، AMD نسخه ویژه‌ای از پردازنده پرطرفدار Ryzen 7 5800X3D را در تاریخ ۴ تیر (۲۵ ژوئن) با قیمت ۳۴۹ دلار روانه بازار خواهد کرد تا کاربرانی که هنوز از مادربردهای قدیمی‌تر استفاده می‌کنند، از قطار پیشرفت تکنولوژی جا نمانند. در مجموع، در روزگاری که خرید یا ارتقای کامل کامپیوترهای گیمینگ برای بخش بزرگی از جامعه به یک چالش جدی تبدیل شده است، استراتژی جدید AMD در پشتیبانی طولانی‌مدت از سخت‌افزارهای موجود، منطقی‌ترین و جذاب‌ترین گزینه برای مشتریان به نظر می‌رسد.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

سامسونگ از پنل OLED بسیار باریک برای لپ‌تاپ‌ها رونمایی کرد

سامسونگ از پنل OLED بسیار باریک برای لپ‌تاپ‌ها رونمایی کردسامسونگ یک پنل OLED فوق‌العاده باریک مخصوص لپ‌تاپ‌ها را معرفی کرده است. این پنل جدید امکان آزادی عمل بیشتری در طراحی و قابلیت حمل بهبود یافته را برای تولیدکنندگان تجهیزات اصلی فراهم می‌کند و در عین حال توانایی‌های عملکردی اصلی را حفظ خواهد کرد. این شرکت فناوری جدید خود را در نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۶ در تایپه که از ۲ تا ۵ ژوئن برگزار می‌شود، به نمایش خواهد گذاشت. هدف سامسونگ تولید لپ‌تاپ‌های باریک‌تر با استفاده از فناوری پیشرفته اولد است. سامسونگ در نمایشگاه کامپیوتکس امسال، مجموعه‌ای از جدیدترین فناوری‌های OLED خود را برای لپ‌تاپ‌ها ارائه خواهد کرد. یکی از جذابیت‌های اصلی، پنل بسیار باریک جدید است که در حال حاضر در مرحله توسعه قرار دارد. این پنل در مقایسه با محصولات فعلی که به تولید انبوه رسیده‌اند، ضخامت لبه‌های بیرونی ماژول را بیش از ۲۰ درصد کاهش داده. برای دستیابی به این طراحی باریک‌تر، سامسونگ ضخامت شیشه TFT را بیش از ۳۰ درصد و همچنین ضخامت شیشه پوشش‌دهنده را نیز کاهش داده. این شرکت همچنین با استفاده از فرآیندهای اختصاصی خود، مشکل کجی و انحراف پنل را که ممکن است در نمایشگرهای بسیار نازک رخ دهد، برطرف کرده. با وجود باریک‌تر شدن پنل، سامسونگ فناوری اصلی OLED را حفظ کرده است. این شرکت می‌گوید لپ‌تاپ‌های مجهز به این پنل می‌توانند در گواهی نمایشگر DisplayHDR به رتبه True Black 1000 دست یابند. این به معنای آن است که نمایشگر می‌تواند به سطح سیاهی معادل ۰.۰۰۰۵ نیت یا حتی کمتر برسد و در عین حال به حداکثر روشنایی ۱۰۰۰ نیت دست یابد. این پنل اولد از نرخ نوسازی بین ۱۶۵ هرتز تا ۲۴۰ هرتز پشتیبانی می‌کند. به این ترتیب، گیمرها می‌توانند در صحنه‌های اکشن سریع، از گیم‌پلی روان‌تر لذت ببرند. این پنل می‌تواند به رتبه VESA ClearMR تا ۱۱۰۰۰ برسد، به این معنی که در هنگام پخش ویدیو، ۱۱۰ برابر پیکسل‌های شفاف نسبت به پیکسل‌های تار وجود دارد. این یک مزیت بزرگ نسبت به نمایشگرهای معمولی ال‌سی‌دی است که حداکثر رتبه آن‌ها به ۷۰۰۰ می‌رسد. علاوه بر این، سامسونگ چندین پنل QD-OLED در اندازه‌های مختلف از ۸.۸ اینچ تا ۴۹ اینچ را به نمایش خواهد گذاشت. در میان آن‌ها یک پنل مانیتور جدید وجود دارد که رزولوشن 4K را با نرخ نوسازی ۳۶۰ هرتز ترکیب می‌کند که این اولین بار در این صنعت محسوب می‌شود. بازدیدکنندگان می‌توانند عملکرد جدیدترین پنل‌های OLED و QD-OLED را از طریق نمایش‌های مختلف بازی تجربه کنند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

مایکروسافت از سرفیس لپ‌تاپ اولترا با پردازنده گرافیکی قدرتمند انویدیا RTX Spark رونمایی کرد

مایکروسافت از سرفیس لپ‌تاپ اولترا با پردازنده گرافیکی قدرتمند انویدیا RTX Spark رونمایی کردزمانی، مایکروسافت مجبور شد ۹۰۰ میلیون دلار روی تراشه مبتنی بر ARM انویدیا برای اولین لپ‌تاپ پرچمدار ویندوزی خود، یعنی مایکروسافت سرفیس اصلی، سرمایه‌گذاری کند؛ و حالا دوباره تلاش خود را کرده است. مایکروسافت و انویدیا سرفیس لپ‌تاپ اولترا را معرفی کرده‌اند، کامپیوتری با تراشه جدید مبتنی بر ARM انویدیا در هسته خود. اطلاعات زیادی از سرفیس لپ‌تاپ اولترا ۱۵ اینچی، مانند مشخصات نهایی یا هزینه‌ی احتمالی آن، در دسترس نیست. اما مایکروسافت می‌گوید که این قدرتمندترین سرفیس تا به امروز است. اندرو هیل، رئیس بخش سرفیس مایکروسافت، گفت: این قدرتمندترین چیزی است که تا به حال ساخته‌ایم. این دستگاه مجهز به ابرتراشه جدید انویدیا، RTX Spark است که تقریباً همان پردازنده‌ای است که این شرکت قبلاً در مینی‌کامپیوتر DGX Spark خود برای توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی ارائه کرده بود، اما اکنون برای کار با ویندوز ۱۱ بهینه‌سازی شده. این تراشه دارای حداکثر ۲۰ هسته سی‌پی‌یو، ۶۱۴۴ هسته GPU و ۱۲۸ گیگابایت حافظه یکپارچه است، اگرچه برخی نسخه‌ها با تنها ۱۶ گیگابایت عرضه خواهند شد. انویدیا به خبرنگاران در جلسات توجیهی اعلام کرد که خانواده RTX Spark برای رسیدن به طیف وسیعی از قیمت‌ها گسترش خواهد یافت. انتظار می‌رود این تراشه عمر باتری «تمام روز»، گرافیک در سطح RTX 5070 لپ‌تاپ، و تا ۱ پتافلاپس توان محاسباتی هوش مصنوعی را ارائه دهد. سرفیس لپ‌تاپ دارای صفحه نمایش لمسی ۱۵ اینچی mini-LED با تراکم ۲۶۲ پیکسل در اینچ است. مایکروسافت می‌گوید «این روشن‌ترین نمایشگری است که تا به حال عرضه کرده‌ایم با ۲۰۰۰ نیت روشنایی HDR اوج». این لپ‌تاپ همچنین بزرگترین ترک‌پد هپتیکی که مایکروسافت تا به حال روی سرفیس عرضه کرده، دارد. این دستگاه در رنگ‌های خاکستری تیره و نقره‌ای عرضه خواهد شد و وزن آن کمتر از ۴.۵ پوند خواهد بود. پورت‌ها شامل USB-C، USB-A، HDMI، و یک اسلات کارت حافظه SD کامل و جک هدفون هستند، هرچند مایکروسافت هنوز سرعت یا نسخه‌های هیچ‌کدام را اعلام نکرده. به جای این جزئیات مشخص، پست وبلاگی آن به طرز خنده‌داری با جملاتی مانند این پر شده است: بدون محدودیت. بدون مصالحه. هر میکرومتر اهمیت دارد و هر انتخابی سنجیده است. این اوج دقت در ساخت سرفیس است. ماشینی مانند این نباید ساکن بماند. باید به چالش کشیده شود. تا لبه رانده شود. جای آن در دستان سازندگان جهان است. سرفیس لپ‌تاپ اولترا تنها دستگاهی نخواهد بود که در پاییز امسال با تراشه‌های جدید انویدیا عرضه می‌شود، بلکه مایکروسافت در موفقیت سایر لپ‌تاپ‌ها و مینی‌ پی‌سی‌های RTX Spark نیز به طور نزدیکی درگیر است. مایکروسافت و انویدیا می‌گویند سال‌ها با هم همکاری کرده‌اند تا ویندوز را برای دستگاه‌های آرم مانند اینها، و به طور خاص برای RTX Spark آماده کنند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

بازطراحی مک استودیو اپل با تراشه M7 اولترا به سال ۲۰۲۸ موکول شد

بازطراحی مک استودیو اپل با تراشه M7 اولترا به سال ۲۰۲۸ موکول شد اپل احتمالاً در اواخر سال جاری میلادی مک استودیو با M5 اولترا را عرضه می‌کند که البته اصلاً ارزان نخواهد بود. همچنین اپل این مک استودیوی جدید را با همان طراحی ظاهری نسل‌های قبلی روانه بازار می‌کند، اما این روند با معرفی تراشه M7 Ultra تغییر خواهد کرد؛ زیرا نیازهای انرژی بسیار بالاتر این پردازنده، تغییر اساسی ظاهر سیستم را اجتناب‌ناپذیر می‌کند. «مارک گرمن»، خبرنگار بلومبرگ، می‌گوید اپل تراشه‌های رده‌بالای خانواده M6 شامل نسخه‌های پرو، مکس و اولترا را از نقشه راه خود حذف کرده است و مستقیماً به سراغ تراشه‌های قدرتمندتر خانواده M7 می‌رود. به گفته گرمن، قدرتمندترین عضو این خانواده یعنی M7 اولترا احتمالاً در سال ۲۰۲۸ از راه می‌رسد. نیاز شدید M7 Ultra به سیستم خنک‌کننده بزرگ‌تر و مصرف انرژی بالاتر نیز اپل را به تغییر معماری داخلی و احتمالاً خارجی دستگاه مجبور می‌کند. مک استودیو با تراشه M7 اولترا اگرچه منابع آگاه هنوز مشخصات فنی کامل پردازنده اولترا را فاش نکرده‌اند، اما گزارش‌ها نشان می‌دهند که نسخه پایه تراشه M۷ از پهنای باند حافظه یکپارچه ۲۴۰ گیگابایت‌برثانیه بهره می‌برد که این رقم ۵۶ درصد بیشتر از توان پردازشی خانواده M۵ است. این سیستم خنک‌کننده قدرتمند و پهنای باند بالا به مک استودیو امکان می‌دهد تا سنگین‌ترین کارهای هوش مصنوعی روی دستگاه را به راحتی مدیریت کند و بازی‌هایی با بالاترین گرافیک را در حداکثر تنظیمات به اجرا درآورد. بااین‌حال افزایش گزاف هزینه‌های تولید تراشه‌های حافظه، قیمت نهایی مک استودیو را بسیار افزایش می‌دهد و آن را از دسترس بیشتر مصرف‌کنندگان خارج می‌کند. درحال‌حاضر، گران‌قیمت‌ترین کامپیوتر موجود در وب‌سایت اپل، مک استودیوی مجهز به پردازنده M3 Ultra و ۹۶ گیگابایت حافظه یکپارچه است که اپل آن را با قیمت عجیب ۱۴ هزار و ۲۹۹ دلار می‌فروشد. مطمئناً مدل مجهز به M7 اولترا با قیمت‌های بسیار گران‌تری عرضه می‌شوند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

کوالکام تاریخ معرفی تراشه پرچمدار اسنپدراگون ۸ الیت نسل ۶ را اعلام کرد

کوالکام تاریخ معرفی تراشه پرچمدار اسنپدراگون ۸ الیت نسل ۶ را اعلام کرد کوالکام تاریخ برگزاری مهم‌ترین رویداد سالانه خود یعنی Snapdragon Summit را اعلام کرد. این شرکت قصد دارد رویدادش را از تاریخ ۲۲ تا ۲۴ سپتامبر (۳۱ شهریور تا ۲ مهر) در ایالت هاوایی برگزار کند. کاربران و رسانه‌ها انتظار دارند کوالکام در این مراسم جدیدترین تراشه‌های قدرتمند خود را به نمایش بگذارد. به گزارش Android Authority، امسال برای بخش سخت‌افزار شرکت کوالکام سال بسیار مهمی است. کارشناسان پیش‌بینی می‌کنند که این شرکت با معرفی سری جدید اسنپدراگون ۸ الیت نسل ۶ و نسخه پرو آن، فناوری ساخت تراشه‌های خود را به سطح ۲ نانومتری برساند. این اتفاق مشابه مسیری است که سامسونگ پیش‌تر با پردازنده اگزینوس ۲۶۰۰ طی کرد. تراشه‌های جدید کوالکام احتمالاً قدرت پردازشی و نیازهای سخت‌افزاری محبوب‌ترین گوشی‌های اندرویدی سال آینده میلادی را تأمین می‌کنند. مراسم معرفی تراشه‌های جدید اسنپدراگون کوالکام براساس شایعات اخیر، کوالکام برنامه‌های پیچیده‌تری برای محصولات جدید خود دارد. این شرکت احتمالاً نسخه‌های جدیدی از نسل پنجم، مانند یک مدل ۳ نانومتری پرو را نیز به بازار عرضه خواهد کرد. همچنین، علاقه‌مندان حوزه فناوری منتظرند تا اطلاعات بیشتری درباره پلتفرم جدید هدست‌ها یعنی Reality Elite به دست آورند. کوالکام اوایل همین ماه پلتفرم Reality Elite را معرفی کرد و حالا منتظر جزئیات تکمیلی آن هستیم. امسال بزرگ‌ترین دغدغه‌ها پیرامون محصولات جدید کوالکام فقط به قدرت پردازشی آن‌ها محدود نمی‌شود، بلکه قیمت‌گذاری نقش بیشتری دارد. این روزها قیمت قطعاتی مانند حافظه رم و فضای ذخیره‌سازی مدام درحال افزایش است. به همین دلیل، کارشناسان گمانه‌زنی‌های زیادی درباره قیمت نهایی تراشه‌های جدید و تأثیر آن‌ها بر قیمت تمام‌شده گوشی‌های هوشمند مطرح می‌کنند. می‌دانیم بالاترین قدرت پردازشی دنیا هم نمی‌تواند کاربران را به خرید دستگاه‌هایی با قیمت‌های نجومی ترغیب کند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

ایلان ماسک مدیر کهنه‌کار اینتل را برای پروژه عظیم تراشه‌سازی Terafab استخدام کرد

ایلان ماسک مدیر کهنه‌کار اینتل را برای پروژه عظیم تراشه‌سازی Terafab استخدام کرد پروژه Terafab تسلا که ایلان ماسک از طریق آن قصد دارد نیازهای مربوط به تراشه‌های هوش مصنوعی فضایی و رباتیک خود را تأمین کند، موفق شد یک مدیر باسابقه از شرکت اینتل را به خدمت بگیرد. اینتل شریک تسلا در پروژه Terafab است و این همکاری بر پایه فناوری ساخت تراشه 14A اینتل شکل گرفته است. به گفته ماسک، این پروژه در ابتدا حدود 20 میلیارد دلار هزینه در بر خواهد داشت و قرار است تولیدات آن در ایالت‌های کالیفرنیا و تگزاس انجام شود. بر اساس جزئیات منتشرشده، اولین استخدام بزرگ تسلا برای پروژه Terafab، فردی به نام «گری جیانگ» (Gary Jiang) است. جیانگ این جابه‌جایی شغلی را در پروفایل لینکدین خود فاش کرده و اکنون عنوان شغلی خود را «مدیر Tera Fab» ثبت کرده است؛ سمتی که او از ماه ژوئن 2026 در شهر آستین تگزاس آغاز کرده است. سرمایه‌گذاری انجام‌شده برای تأسیسات Terafab بسیار عظیم است. در یک اطلاعیه استماع عمومی برای منطقه گرایمز کانتی (Grimes County)، یعنی جایی که پروژه در آن مستقر خواهد شد، شرکت اسپیس ایکس هزینه‌های این طرح را تشریح کرد. شرکت ایلان ماسک پیشنهاد ساخت یک کارخانه چندمرحله‌ای و نسل‌بعدی برای تولید نیمه‌هادی‌ها و تجهیزات پردازشی پیشرفته را دارد که یک سرمایه‌گذاری تحول‌آفرین در ظرفیت تولید داخلی نیمه‌هادی‌های آمریکا محسوب می‌شود. این شرکت در ادامه افزود: «سرمایه‌گذاری سرمایه‌ای تخمینی برای فازهای اولیه برابر با 55 میلیارد دلار است و در صورت احداث فازهای بعدی، کل سرمایه‌گذاری به رقم حدودی 119 میلیارد دلار خواهد رسید.» ۱۸ سال تجربه در اینتل، برگ برنده جیانگ جیانگ پیش از پیوستن به تیم ماسک، نزدیک به 18 سال در اینتل کار می‌کرد. آخرین سمت او در این شرکت، مدیریت کارخانه در تأسیسات آریزونای اینتل بود. در این نقش، او وظیفه داشت تأسیسات را برای تولید تراشه‌های مبتنی بر فناوری 18A آماده کند. در سوابق قبلی او در اینتل، نظارت بر تولید انبوه فناوری‌های ساخت تراشه 22 نانومتری و 14 نانومتری نیز به چشم می‌خورد. به نظر می‌رسد تجربه بالای او در مدیریت و راه‌اندازی کارخانه‌های تراشه‌سازی، نقش کلیدی در استخدام وی برای Terafab داشته است. علاوه‌براین، کارفرمای سابق جیانگ یعنی اینتل، در زمینه استفاده از فناوری ساخت 14A شریک تجاری تسلا و اسپیس‌ایکس در پروژه Terafab محسوب می‌شود. در نتیجه، تجربه کار او در اینتل می‌تواند به همکاری نزدیک‌تر بین دو شرکت کمک کند و ارتباطات شفاف و مؤثری را در راه‌اندازی این پروژه پیچیده رقم بزند. «لیپ-بو تان» (Lip-Bu Tan)، مدیرعامل اینتل نیز برای همکاری با ماسک بسیار مشتاق است. در پادکستی که چندی پیش پخش شد، تان توضیح داد که او و ماسک هر دو معتقدند صنعت تولید نیمه‌هادی‌ها هنوز نتوانسته همگام با تقاضای عظیم ایجادشده توسط هوش مصنوعی رشد کند. این مدیر ارشد اینتل افزود که او و ماسک از طریق کار روی این پروژه، چیزهای زیادی را در کنار هم یاد خواهند گرفت. در همین راستا، فعالان شبکه‌های اجتماعی (مانند حساب توییتری Sawyer Merritt) در تاریخ ۳۰ ژوئن 2026 با استقبال از این خبر نوشتند: «تسلا اولین استخدام بزرگ خود را برای Terafab انجام داد! این شرکت گری جیانگ، متخصص باسابقه تولید نیمه‌هادی با نزدیک به 18 سال سابقه در اینتل را به‌عنوان مدیر پروژه کارخانه تراشه‌سازی Terafab در آستین منصوب کرد.»

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

سامسونگ نقشه راه جدید توسعه تراشه‌های ۲ و ۱.۴ نانومتری خود را اعلام کرد

سامسونگ نقشه راه جدید توسعه تراشه‌های ۲ و ۱.۴ نانومتری خود را اعلام کرد سامسونگ رویداد SAFE Forum 2026 خود را در کره جنوبی برگزار کرد. این شرکت در جریان رویداد مذکور، از دو فرایند جدید ساخت نیمه‌رسانا ۲ نانومتری، یک گره فرایندی ۱.۴ نانومتری جدید و نقشه راه تولید انبوه فناوری‌های تولیدی آینده خود رونمایی کرد. «شین جونگ-شین»، معاون اجرایی دفتر توسعه پلتفرم طراحی سامسونگ فاندری، در جریان این رویداد اعلام کرد که توسعه فرایند SF1.4 (اولین نسل از فرایند ۱.۴ نانومتری سامسونگ) به خوبی درحال پیشرفت است. این شرکت برنامه‌ریزی کرده تا تولید انبوه تراشه‌های مبتنی بر این فرایند را در سال ۲۰۲۹ آغاز کند. او همچنین اعلام کرد که سامسونگ از هم‌اکنون درحال توسعه نسل دوم فرایند ۱.۴ نانومتری خود یعنی SF1.4+ است و تولید انبوه آن برای شروع در سال ۲۰۳۰ زمان‌بندی شده است. پردازنده اختصاصی اگزینوس ۲۶۰۰ سامسونگ که در گوشی‌های گلکسی S26 و گلکسی S26 پلاس بازارهای منتخب استفاده می‌شود، نخستین تراشه ساخته‌شده با فرایند SF2 (نسل اول ۲ نانومتری) این شرکت بود. جانشین آن یعنی اگزینوس ۲۷۰۰ که انتظار می‌رود در سال ۲۰۲۷ همراه با گلکسی S27 و گلکسی S27+ معرفی شود، بر پایه فرایند SF2P (نسل دوم ۲ نانومتری) توسعه خواهد یافت. به گفته شین، مهاجرت از فرایند SF2 به فرایند SF2P تا ۱۵ درصد فرکانس کاری بالاتر و ۲۶ درصد بهره‌وری انرژی بهتر را به ارمغان می‌آورد. او اشاره کرده که بیش از نیمی از این دستاوردها ناشی از رویکرد بهینه‌سازی هم‌زمان طراحی و فناوری است که در آن طراحی تراشه و فرایند ساخت به‌طور هم‌زمان و با همکاری شرکای طراحی تراشه و ابزارهای اتوماسیون طراحی الکترونیکی بهینه‌سازی می‌شوند. سامسونگ در ابتدا قصد داشت تولید انبوه تراشه‌های ۱.۴ نانومتری را در سال ۲۰۲۷ آغاز کند. بااین‌حال، این شرکت برنامه‌های خود را به مدت دو سال به تعویق انداخت تا بتواند روی بهبود بازدهی فرایند ۲ نانومتری خود تمرکز کند. در مقام مقایسه، انتظار می‌رود اینتل تولید تراشه‌ها را در فرایند 14A خود (که تقریباً معادل کلاس ۱.۴ نانومتری است) در سال ۲۰۲۷ آغاز کند، درحالی‌که پیش‌بینی می‌شود فرایند ۱.۴ نانومتری TSMC در سال ۲۰۲۸ وارد مرحله تولید انبوه شود. غول فناوری کره همچنین اعلام کرده که درحال توسعه فرایندهای فناوری SF2P+ و SF2X به‌عنوان نسل‌های سوم و چهارم لیتوگرافی ۲ نانومتری خود است. فرآیند SF2X به‌طور ویژه برای تراشه‌های محاسباتی با کارایی بالا طراحی شده است. انتظار می‌رود تولید انبوه با استفاده از هر دو فناوری SF2P+ و SF2X بین سال‌های ۲۰۲۷ و ۲۰۲۸ آغاز شود.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

زلزله بحران حافظه؛ آنچه اپل و مایکروسافت را تکان داد، حیات شرکت‌های کوچک‌تر را تهدید می‌کند

زلزله بحران حافظه؛ آنچه اپل و مایکروسافت را تکان داد، حیات شرکت‌های کوچک‌تر را تهدید می‌کند شرکت‌های بزرگ فناوری نظیر اپل و مایکروسافت در هفته جاری افزایش قیمت محصولات کلیدی خود را اعلام کردند تا بخشی از هزینه‌های سرسام‌آور خرید حافظه را به مصرف‌کنندگان منتقل کنند. با‌این‌حال، همانطور که کارشناسان هشدار داده‌اند، تولیدکنندگان کوچک‌تر تجهیزات الکترونیکی از چنین اهرم و رفاهی برخوردار نیستند و در مسیر تلاش برای تأمین قطعات مورد نیاز و مقابله با هزینه‌های فلج‌کننده، با خطر نابودی مواجه شده‌اند. «نبیلا پوپال»، تحلیلگر مؤسسه پژوهشی IDC، در این رابطه می‌گوید: «شرکت‌های کوچک قادر به تأمین حافظه نخواهند بود؛ چرا که تأمین‌کنندگان حافظه در‌حال‌حاضر تنها به تماس‌های بازیگران بزرگ بازار پاسخ می‌دهند.» در نمونه دیگری گفته شده که پیش‌از‌این در سال جاری میلادی، شرکت Mono Technologies نزدیک به ۱,۰۰۰ واحد از محصول پرچم‌دار خود یعنی یک کیت توسعه روتر ۶۰۰ دلاری را تولید و روانه بازار کرد. «توماژ زمان»، که این شرکت را در سال ۲۰۲۴ تأسیس کرده، توانست توجه اولیه شیفتگان شبکه را که از این محصول برای افزایش سرعت اینترنت خود استفاده می‌کنند، جلب کند. اما سپس بحران شدید کمبود حافظه فرا رسید؛ پدیده‌ای که هزینه تولید تقریباً هر دستگاه الکترونیکی را افزایش داده است. اکنون شرکت Mono دقیقاً نمی‌داند چه کاری باید انجام دهد، به‌ویژه برای ۱,۳۰۰ مشتری احتمالی که برای سری بعدی تولید این محصول، پیش‌پرداخت ۱۰۰ دلاری واریز کرده‌اند. پیامدهای سنگین بحران کمبود حافظه رم بر شرکت‌های مستقل تجربه مونو تکنولوژی اکنون در سراسر بازار گجت‌های الکترونیکی مصرفی درحال تکرار است؛ از محصولات نمادینی مانند آیپدها و کنسول‌های ایکس‌باکس گرفته تا محصولات نوپایی که به‌سختی مراحل آزمایشی خود را پشت سر گذاشته‌اند. هزینه‌ها به دلیل بحران جهانی در زنجیره تأمین که ناشی از رونق بی‌سابقه هوش مصنوعی است، به‌شدت افزایش یافته‌اند؛ چرا که غول‌های تراشه‌سازی مانند انویدیا حجم عظیمی از حافظه‌های تولیدی را برای پردازنده‌ها و سیستم‌های پیشرفته خود استفاده می‌کنند. اما در شرایطی که غول‌های فناوری مانند اپل و مایکروسافت با پشتوانه مالی مستحکم، اهرم فشار در زنجیره تأمین و میلیون‌ها یا میلیاردها مشتری چنین شرایطی پیدا کرده‌اند، طیف وسیعی از کسب‌وکارهای کوچک‌تر با وضعیت بسیار وخیم‌تری روبه‌رو هستند. بیشتر این شرکت‌ها حاشیه سود بسیار کمی دارند و در اقتصادی که با فشارهای تورمی دست‌وپنجه نرم می‌کند، نمی‌توانند با اطمینان قیمت محصولات خود را افزایش دهند. برای مثال، شرکت GoPro هشدار داده که پس از افزایش ۸۰ تا ۱۱۵ درصدی هزینه‌های حافظه در پایان سه‌ماهه اول، ممکن است با خطر ورشکستگی روبه‌رو شود. همچنین ارزش سهام شرکت صوتی Sonos نیز به دلیل فشار قیمت حافظه بر حاشیه سود آن، امسال ۲۳ درصد کاهش یافته است. پوپال وضعیت کنونی را یک «بحران وجودی مطلق» برای شرکت‌هایی مانند تولیدکنندگان کوچک گوشی‌های اندرویدی یا بازیگران محلی که دستگاه‌هایی با قیمت زیر ۱۰۰ دلار تولید می‌کنند، توصیف کرده است. این بحران حتی به صنایع دفاعی و تجهیزات شبیه‌ساز مخابراتی نیز سرایت کرده است؛ به‌طوری که شرکت W5 Technologies اعلام کرده قیمت یک سرور مورد نیاز آنها از ۵,۳۷۳ دلار در سال ۲۰۲۰ به نزدیک ۱۵,۰۰۰ دلار رسیده و زمان تحویل قطعات نیز ماه‌ها به تعویق افتاده است.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

شکایت از سه غول تولیدکننده حافظه؛ آیا سامسونگ، مایکرون و اس‌کی هاینیکس قیمت‌ها را دستکاری کرده‌اند؟

شکایت از سه غول تولیدکننده حافظه؛ آیا سامسونگ، مایکرون و اس‌کی هاینیکس قیمت‌ها را دستکاری کرده‌اند؟ سه شرکت بزرگ سامسونگ، SK Hynix و مایکرون در ایالات‌ متحده با یک شکایت حقوقی دسته‌جمعی مواجه شده‌اند. این اتفاق در پی آن رخ داده است که قیمت حافظه به دلیل کمبود مداوم در بازار، از کنترل خارج شده و به بالاترین حد تاریخی خود رسیده است. مصرف‌کنندگان علیه سه تولیدکننده حافظه: اتهام محدود کردن عرضه برای افزایش قیمت قیمت تراشه‌های حافظه به‌دلیل پیشی گرفتن تقاضا از عرضه، رکورد تاریخی جدیدی ثبت کرده است. هرچند به نظر می‌رسد روزهای بدتری نیز در راه باشد، اما مصرف‌کنندگان که از این وضعیت به ستوه آمده‌اند، یک شکایت خصوصی و دسته‌جمعی در ایالات متحده علیه سه تولیدکننده بزرگ DRAM تنظیم کرده‌اند. این پرونده با شماره «3:26-cv-06345» ماهیت ضدانحصاری دارد و قاضی «نوئل وایز» (Noel Wise) در دادگاه منطقه‌ای ایالات متحده در منطقه شمالی کالیفرنیا به آن رسیدگی خواهد کرد. بر اساس متن این شکایت، شاکیان از این شرکت‌ها درخواست دریافت غرامت کرده‌اند. ادعای اصلی پرونده این است که این سه شرکت با ایجاد کمبود مصنوعی در صنعت، عمداً قیمت‌ها را به شکل نجومی بالا برده‌اند. سابقه تاریک قیمت‌گذاری: جریمه سنگین سامسونگ در سال ۲۰۰۵ این نخستین بار نیست که چنین اتهاماتی مطرح می‌شود. پیش‌تر در سال ۲۰۰۵، سامسونگ الکترونیکس توسط وزارت دادگستری ایالات متحده (DOJ) به پرداخت ۳۰۰ میلیون دلار جریمه کیفری محکوم شده بود. دلیل این جریمه سنگین، تبانی در قیمت‌گذاری تراشه‌های DRAM بین ماه‌های آوریل ۱۹۹۹ تا ژوئن ۲۰۰۲ بود. در آن زمان، سازندگان بزرگ کامپیوترهای شخصی نظیر Dell ،Compaq، اچ‌پی، اپل، IBM و Gateway اصلی‌ترین قربانیان این تبانی بودند و سامسونگ نیز به اقدامات غیرقانونی خود اعتراف کرد. نام شرکت‌های دیگری همچون مایکرون، هاینیکس، Infineon و Elpida نیز در لیست متخلفان آن دوران به چشم می‌خورد. بااین‌حال، شرایط فعلی کاملاً مشابه پرونده سال ۲۰۰۵ نیست؛ چرا که به دلیل تقاضای شدید بخش هوش مصنوعی، کمبود واقعی و محسوسی در بازار وجود دارد. همچنین، این شرکت‌ها مدعی‌اند که برای گسترش عرضه، درحال ساخت کارخانه‌ها و خطوط تولید جدید هستند. باید منتظر ماند و دید که نتیجه این دادگاه چه خواهد شد؛ اما درحال‌حاضر، قیمت‌ها همچنان درحال افزایش است و کمبود قطعات به حدی است که حتی در سال‌های آینده نیز پاسخگوی تقاضای بازار نخواهد بود. علاوه‌براین، سازندگان DRAM درحال انعقاد قراردادهای چندساله با مشتریان استراتژیک خود هستند که این موضوع فشار مضاعفی بر بازار مصرف‌کنندگان عادی وارد می‌کند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

باگ جدید درایور AMD باعث افت عملکرد و کرش بازی‌ها در ویندوز ۱۰ می‌شود

باگ جدید درایور AMD باعث افت عملکرد و کرش بازی‌ها در ویندوز ۱۰ می‌شود گزارش‌های جدید نشان می‌دهند که درایور کارت‌های گرافیک AMD با مشکل تازه‌ای روبه‌رو شده است که قابلیت SAM را مخفیانه غیرفعال کرده و به افت عملکرد سیستم منجر می‌شود. گفته می‌شود AMD هم‌اکنون درحال بررسی این تداخل درایوری در سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ است. قابلیت SAM یا Smart Access Memory ویژگی مهمی است که به پردازنده (CPU) اجازه می‌دهد به کل حافظه ویدیویی (VRAM) دسترسی داشته باشد؛ این کار گلوگاه‌ها را از بین می‌برد و عملکرد بازی‌های پشتیبانی‌شده را بهبود می‌بخشد. بااین‌حال، گزارش‌های کاربران نشان می‌دهد درایور جدید AMD باعث ایجاد مشکلاتی برای این قابلیت در سیستم‌های مجهز به ویندوز ۱۰ شده است. بر اساس این گزارش‌ها، باگ جدید باعث افت فریم، کرش کردن بازی‌ها و رفتارهای بی‌ثبات سیستم شده است. این مشکل پس از آن به وجود آمد که یک نقص درایوری باعث شد ویندوز ۱۰ نتواند کارت‌های گرافیک رادئون (Radeon) را به درستی شناسایی کند. بسیاری از کاربران توانستند این مشکل را با حذف کامل درایور از طریق نرم‌افزار DDU در حالت Safe Mode و نصب مجدد و آفلاین آن حل کنند. اما این راه‌حل، مشکل غیرمنتظره دیگری را به همراه داشت. کاربران متوجه شدند که قابلیت‌های SAM یا Resizable Bar در نرم‌افزار Adrenalin غیرفعال شده‌اند، درحالی‌که تنظیمات بایوس سیستم کاملاً بدون تغییر باقی مانده بود. با وجود فعال بودن Resizable Bar و Above 4G Decoding در بایوس، غیرفعال شدن آن‌ها در نرم‌افزار به وضوح نشان می‌دهد که مشکل از سمت درایور AMD است، نه سیستم کاربر. علاوه‌براین، اعلان‌های مداوم ویندوز ۱۰ مبنی بر تغییرات سخت‌افزاری، نشان‌دهنده تداخل بین نسخه 26.1.1 نرم‌افزار AMD Adrenalin Edition و ویندوز ۱۰ است. از آنجا که غیرفعال شدن SAM مانع از دسترسی کامل پردازنده به تمام ظرفیت VRAM می‌شود، بسیاری از بازی‌ها اکنون با افت عملکرد و ناپایداری دست و پنجه نرم می‌کنند. در شرایطی AMD درحال بررسی و تلاش برای رفع این مشکل است، برخی کاربران راه‌حل‌های موقتی پیدا کرده‌اند. گروهی مدعی‌اند که بررسی نرخ تازه‌سازی مانیتور و فعال کردن مجدد Variable Refresh Rate در نرم‌افزار رادئون مشکل را برطرف می‌کند، درحالی‌که عده‌ای دیگر می‌گویند چند بار ری‌استارت کردن سیستم نیز مؤثر بوده است. این اولین‌بار نیست که شاهد چنین باگ‌هایی در نرم‌افزار Adrenalin روی ویندوز ۱۰ هستیم؛ چرا که اخیراً AMD مجبور شده یک درایور پیش‌نمایش جدید (نسخه 26.6.3) برای رفع مشکلات سازگاری کارت‌های گرافیک سری RX 7000 با ویندوز ۱۰ منتشر کند.

مدیر 4 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

کارت‌های گرافیک AMD با ابزار ZLUDA v6 بازی‌های مبتنی بر PhysX را ۳ برابر بهتر اجرا می‌کنند

کارت‌های گرافیک AMD با ابزار ZLUDA v6 بازی‌های مبتنی بر PhysX را ۳ برابر بهتر اجرا می‌کنند کارت‌های گرافیک AMD Radeon اکنون با انتشار نسخه ششم ابزار ZLUDA از فناوری PhysX انویدیا پشتیبانی می‌کنند؛ اتفاقی که باعث افزایش چشمگیر عملکرد در بازی‌های مبتنی بر PhysX می‌شود و دیگر برای اجرای آن‌ها نیازی به یک کارت گرافیک مجزای انویدیا نیست. پروژه ZLUDA، یک کتابخانه متن‌باز است که به‌دلیل آوردن پشتیبانی از NVIDIA CUDA به پردازنده‌های گرافیکی سایر شرکت‌ها (غیر از انویدیا) حسابی خبرساز شده بود. تیم پشتیبان این کتابخانه سخت در تلاش برای افزودن قابلیت‌های جدید بوده‌اند، اما به دلیل عدم رعایت برخی شرایط حقوقی انویدیا، با محدودیت‌ها و برخوردهایی مواجه شدند. به همین دلیل، این تیم دیگر هیچ‌گونه حمایت مالی و تجاری دریافت نمی‌کند. بااین‌حال، توسعه‌دهنده این ابزار قصد دارد توسعه آن را به عنوان یک «پروژه آخر هفته‌ای» ادامه دهد و درحال‌حاضر تمرکز خود را روی بهبود پشتیبانی از Windows ML، تکسچرها (Textures) و البته PhysX گذاشته است. با توجه به قیمت سرسام‌آور قطعات کامپیوتری در این روزها، بسیاری از کاربران به سمت تجربه دوباره بازی‌های کلاسیک سوق پیدا کرده‌اند و ابزار ZLUDA دقیقاً همین‌جا به کمک گیمرها می‌آید. نسخه جدید، پشتیبانی از PhysX ۳۲ بیتی را (از طریق یک درخواست ادغام یا PR قدیمی به شماره 651 که البته هنوز کاملاً نهایی نشده) به کارت‌های گرافیک فاقد این فناوری اضافه می‌کند. این یعنی در بازی‌های قدیمی‌تری که به فناوری PhysX وابسته‌اند، می‌توانید با یک کارت گرافیک AMD به نرخ فریم بسیار بالاتری دست پیدا کنید. همچنین برای اولین بار، دارندگان کارت‌های AMD می‌توانند از جلوه‌های بصری پیشرفته این بازی‌ها نظیر تخریب‌پذیری پرجزئیات و افکت‌های طبیعی شعله‌های آتش لذت ببرند. افزایش ۳ برابری فریم‌ریت در بازی‌ها بدون نیاز به کارت گرافیک دوم در ادامه عمکلرد این ابزار را در بازی مافیا ۲ مشاهده خواهید کرد. Mafia II (قبل از فعال‌سازی ZLUDA PhysX): Mafia II (بعد از فعال‌سازی ZLUDA PhysX): به لطف این پشتیبانی جدید، گرافیک‌های AMD Radeon عملکرد خیره‌کننده‌ای از خود نشان می‌دهند. برای مثال، بازی Mafia II روی یک سیستم با کارت گرافیک رادئون بدون استفاده از ZLUDA تنها ۲۶.۲ فریم‌برثانیه خروجی می‌داد، اما با فعال‌سازی ZLUDA PhysX این رقم به ۸۰.۲ فریم‌برثانیه رسید. این یعنی یک جهش ۳ برابری در عملکرد که باعث می‌شود بازی‌های کلاسیک PhysX روی سخت‌افزارهای غیر انویدیا نه تنها اجرا شوند، بلکه کاملاً روان باشند. جالب است بدانید که خود انویدیا پشتیبانی از کودا ۳۲ بیتی را در جدیدترین معماری خود یعنی کارت‌های گرافیک Blackwell حذف کرده بود، اما بعداً آن را برای برخی عناوین خاص دوباره فعال کرد. باید دید آیا معماری بلک‌ول هم با استفاده از ZLUDA v6 می‌تواند چنین افزایش عملکردی را تجربه کند یا خیر. تا پیش از این، تنها راهکار برای اجرای روان بازی‌های PhysX روی سیستم‌های غیر انویدیا، نصب کارت گرافیک دوم (مختص انویدیا) صرفاً برای پردازش‌های PhysX / CUDA 32-bit بود که اگرچه عملکرد را به شدت بالا می‌برد، اما راهکاری بسیار پرهزینه به شمار می‌رفت. البته باید اشاره کرد که بهینه‌سازی‌ها در ابزار ZLUDA هنوز کامل نیستند. طبق گزارش‌ها، کاربران ممکن است با برخی باگ‌های گرافیکی در شبیه‌سازی مایعات مواجه شوند و بارگذاری این ابزار در بازی‌های پلتفرم استیم نیز درحال‌حاضر چندان بی‌نقص نیست. اما از آنجایی که ZLUDA یک پروژه متن‌باز است، هر کسی می‌تواند کدهای آن را ویرایش و روی بازی‌های مختلف آزمایش کند. پشتیبانی از Windows ML و تکسچرها تا پیش از این، تمرکز اصلی ZLUDA روی سیستم‌عامل لینوکس بود، اما توسعه‌دهنده اکنون قصد دارد عملکرد آن را در ویندوز نیز بهینه‌تر کند. هدف جدید این است که ZLUDA کاربرپسندتر شود و به‌عنوان مثال، در زمان نصب ROCm به کاربر اطلاع دهد که دقیقاً چه کتابخانه‌ای در سیستمش ناقص است. علاوه‌براین، با رفع باگ‌های کامپایلر و ارتقای کتابخانه‌های پردازشی، پشتیبانی از یادگیری ماشین (ML) نیز بهبود یافته است. در نهایت، پشتیبانی از بافت‌ها (Texture Support) نیز به این مجموعه اضافه شده که هماهنگی بسیار خوبی با پردازش‌های PhysX و نرم‌افزار Blender دارد. توسعه‌دهنده ZLUDA در پایان اشاره کرده است که روند کار روی این پروژه در آینده کندتر خواهد شد، اما متوقف نمی‌شود. نسخه‌های جدید این پروژه متن‌باز همچنان عرضه خواهند شد، هرچند فاصله زمانی بین انتشار آن‌ها بسیار بیشتر از قبل خواهد بود. انتظار می‌رود در آپدیت‌های آینده شاهد پایداری و پشتیبانی بهتری باشیم.

مدیر 4 ماه قبل
کالا هایی که دیده ایید !
شما این محصولات را انتخاب کرده اید0
empty-cart

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

جهت مشاهده محصولات بیشتر به صفحات زیر مراجعه نمایید.
کامپیوتر همه کاره 18.5 اینچ مدل PC185I52B

حسین نیکوکار

کامپیوتر همه کاره 18.5 اینچ مدل PC185I52B
9 روز پیش خریداری شدهتایید شده