برچسب: انویدیا

1 دقیقه زمان مطالعه

کامپیوترهای RTX Spark انویدیا پشتیبانی EA و یوبی‌سافت را دریافت کردند

کامپیوترهای RTX Spark انویدیا پشتیبانی EA و یوبی‌سافت را دریافت کردندکامپیوترهای RTX Spark انویدیا حالا از پشتیبانی گسترده‌تری از سوی استودیوهای بازی‌سازی برخوردار شده‌اند و عناوین جدید و محبوب بیشتری به نخستین پلتفرم کامپیوتری مشتری‌محور انویدیا راه پیدا می‌کنند. پلتفرم RTX Spark در نمایشگاه Computex امسال برای بسیاری غافلگیرکننده بود؛ چراکه این محصول نخستین ورود انویدیا به بازار کامپیوترهای شخصی با یک پلتفرم مبتنی بر SoC محسوب می‌شود. انویدیا تاکنون در بازار کامپیوترهای شخصی بیشتر روی پردازنده‌های گرافیکی تمرکز داشته و در این بخش نیز عملکرد بسیار موفقی داشته است؛ به‌طوری که سهم این شرکت از بازار GPU به بیش از ۹۰ درصد می‌رسد. بااین‌حال، انویدیا با RTX Spark قصد دارد وارد رقابت جدی‌تری با شرکت‌هایی مانند اینتل، AMD، اپل و کوالکام شود. RTX Spark به‌عنوان یک SoC، ساختار متفاوتی دارد؛ زیرا پردازنده‌های گرافیکی RTX انویدیا را با هسته‌های پردازشی اختصاصی Arm این شرکت ترکیب می‌کند. این پلتفرم را می‌توان یکی دیگر از محصولات Windows on Arm یا WoA دانست، اما انویدیا رویکرد متفاوتی را در پیش گرفته است و این موضوع در جدیدترین اعلامیه‌های این شرکت در نمایشگاه Gamescom 2026 نیز مشخص شده است. انویدیا طی سال‌های گذشته ارتباط نزدیکی با بسیاری از توسعه‌دهندگان، استودیوهای بازی‌سازی و ناشران داشته است. این شرکت با همکاری آن‌ها بازی‌ها را برای سخت‌افزارهای جدید خود بهینه کرده و تنظیمات لازم را برای اجرای بهتر عناوین مختلف روی محصولات انویدیا انجام داده است. در مقابل، می‌توان گفت کوالکام که یکی از شرکت‌های مطرح در حوزه کامپیوترهای Windows on Arm محسوب می‌شود، در زمینه اجرای بازی‌ها با جدیدترین پردازنده‌های اسنپدراگون خود چندان موفق نبوده است. حالا انویدیا قصد دارد این تصویر را درباره کامپیوترهای WoA تغییر دهد. اعلامیه‌های جدید انویدیا تنها به همکاری با ناشران بزرگی مانند EA و Ubisoft محدود نمی‌شود و پشتیبانی از طیف گسترده‌تری از بازی‌ها را نیز شامل می‌شود. انویدیا با همکاری ناشران مختلف قصد دارد مجموعه‌ای از بازی‌های AAA آن‌ها را به جدیدترین پلتفرم کامپیوتری خود بیاورد. شرکت EA نرم‌افزار ضدتقلب Javelin Anticheat خود را برای کامپیوترهای RTX Spark ارائه خواهد کرد. این موضوع امکان اجرای بازی‌هایی مانند Apex Legends ،F1 ،Battlefield 6 و عناوین بیشتری را روی این پلتفرم فراهم می‌کند. یوبی‌سافت نیز اعلام کرده است که بازی‌های خود را به RTX Spark خواهد آورد. یکی از عناوین معرفی‌شده در این همکاری، بازی 117: PAX ROMANA است. شرکت Embark Studios نیز بازی‌های Arc Raiders و The Finals را به RTX Spark می‌آورد؛ اتفاقی که برای گیمرهایی که از این بازی‌های آنلاین و کوآپ لذت می‌برند، خبر خوبی محسوب می‌شود. در نهایت، انویدیا فهرستی از شرکای خود را که قرار است از RTX Spark پشتیبانی کنند نیز اعلام کرده است. در این فهرست نام شرکت‌ها و مجموعه‌هایی مانند کپکام، CD Projekt Red، سگا، ایکس‌باکس، Unreal Engine، رمدی، کونامی، IO Interactive و Riot Games به چشم می‌خورد، هرچند این فهرست به همین شرکت‌ها محدود نمی‌شود. سگا نیز ماه گذشته پشتیبانی خود از RTX Spark را اعلام کرده بود و قصد دارد مجموعه‌ای از بازی‌های کلاسیک خود، از جمله Virtua Fighter، را به این پلتفرم جدید بیاورد. کامپیوترهای RTX Spark قرار است در پاییز امسال وارد بازار شوند. این محصولات علاوه‌بر ارائه توان پردازشی بالا در حوزه هوش مصنوعی و قابلیت‌های گیمینگ، عمر باتری یک‌روزه را نیز هدف قرار داده‌اند. RTX Spark همچنین به‌طور کامل از AI Stack انویدیا و Windows Agent Framework پشتیبانی می‌کند و توان پردازشی قابل‌توجهی برای تولید محتوا و رندرینگ در اختیار کاربران قرار خواهد داد. انتظار می‌رود انویدیا در ادامه جزئیات بیشتری درباره این پلتفرم و محصولات مبتنی بر آن منتشر کند.

مدیر 2 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

انویدیا با اختصاص ۷ میلیارد دلار به استارتاپ Poolside، به خریدار نهایی کارت‌های گرافیک خودش تبدیل می‌شود

انویدیا با اختصاص ۷ میلیارد دلار به استارتاپ Poolside، به خریدار نهایی کارت‌های گرافیک خودش تبدیل می‌شوددر این روزها کم پیش می‌آید که روزی بدون امضای یک معامله چند میلیارد دلاری توسط انویدیا به شکلی از اشکال بگذرد. بااین‌حال، معامله انویدیا با استارتاپ هوش مصنوعی Poolside ممکن است مهم‌ترین توافق آن در این مدت اخیر باشد که نشان‌دهنده تمایل درونی رو به رشد این غول پردازنده‌های گرافیکی برای پوشش ریسک‌پذیری خود در سراسر حوزه هوش مصنوعی است. آخر هفته جاری از نظر جریان اخبار مربوط به انویدیا و سرعت پیش‌بینی‌پذیر معامله‌گری آن بسیار پربار بوده است. ابتدا، پس از آنکه گزارش شد TSMC قیمت خدمات فب (کارخانه تولید تراشه) خود را برای برخی مشتریان از ژانویه ۲۰۲۷ حدود ۱۰ درصد افزایش داده است، بلومبرگ گزارش داد که انویدیا قیمت کارت‌های گرافیک Grace Blackwell و سیستم‌های Vera Rubin خود را در اوایل سال آینده حدود ۱۵ درصد افزایش خواهد داد؛ اگرچه نشریه اینفورمیشن این افزایش را ۱۷ درصد تخمین زد که قیمت متوقع یک رک منفرد Vera Rubin NVL 72 را به حدود ۸ میلیون دلار می‌رساند. این افزایش قیمت همچنین حدود ۵ میلیارد دلار به هزینه یک مرکز داده ۱ گیگاواتی اضافه می‌کند و هزینه کلی آن را در ایالات متحده به نزدیک ۶۰ میلیارد دلار می‌رساند. در جایی دیگر، مؤسسه Edgewater فرض را بر این گذاشته که انویدیا احتمالاً توافق‌نامه‌های بلندمدتی (LTA) با شرکت‌های میکرون و SK hynix امضا کرده است، درحالی‌که پیش‌بینی تقاضای HBM خود را برای انویدیا از ۳۱ تا ۳۳ میلیارد گیگابیت معادل، به اواخر دهه ۲۰ میلیارد گیگابیت معادل کاهش داده که این موضوع با گزارش‌های مربوط به میزان کمتر HBM در رک‌های Rubin Ultra همخوانی دارد. این موضوع ما را به هسته اصلی بحث امروز می‌رساند. براساس گزارش وال‌استریت ژورنال، انویدیا در حال پرداخت ۶ میلیارد دلار به استارت‌آپ هوش مصنوعی Poolside است تا فناوری آن را خریداری کرده و بخش اعظم مهندسان آن را به استخدام خود درآورد. این غول پردازشگر‌های گرافیکی همچنین ۱ میلیارد دلار در Poolside با ارزش‌گذاری ۱۲ میلیارد دلاری سرمایه‌گذاری خواهد کرد. ظاهراً انویدیا در تلاش است تا یک اکوسیستم پایدار از مدل‌های هوش مصنوعی وزن‌باز ایجاد کند تا به‌طور مؤثری با هجوم چنین محصولات ارائه‌شده از سوی آزمایشگاه‌های هوش مصنوعی چین مقابله نماید. به‌طور خاص، غول GPU قصد دارد از تخصص مهندسان Poolside برای ارتقای چشمگیر قابلیت‌های مدل‌های هوش مصنوعی Nemotron خود بهره ببرد. توجه داشته باشید که انویدیا از مدل Nemotron 3.5 Lightning در اوایل ماه آگوست رونمایی کرد، درحالی‌که ادعا می‌کرد این مدل قادر است توکن‌ها را با سرعتی ۴ برابر سریع‌تر از «مدل‌های با اندازه مشابه» تولید کند. بااین‌حال، همان‌طور که در آن زمان اشاره کردیم، این مدل خروجی توکن را چهار برابر می‌کند اما بازده نزولی در شتاب‌دهی به تسک‌های ایجنتی ارائه می‌دهد و وظایف عاملی واقعی را تنها ۳۰ درصد سرعت می‌بخشد. واضح است که جای بهبود چشمگیری در اینجا وجود دارد و فناوری Poolside می‌تواند به انویدیا در جبران این کمبودها کمک کند. اما در سطح استراتژیک، انویدیا با اختصاص تنها حدود ۷ میلیارد دلار برای Poolside، پوشش ریسک (Hedge) قابل توجهی در برابر فروپاشی احتمالی تقاضا برای کارت‌های گرافیک خود به دست می‌آورد که به آن اجازه می‌دهد در صورت سقوط ناگهانی تقاضا، بخش عمده‌ای از GPUهای خود را به سمت پردازش‌های داخلی مرتبط با Nemotron تغییر مسیر دهد. انویدیا اکنون در تلاش است تا خود را به عنوان رقیبی برای OpenAI و آنتروپیک مطرح کند و از ارائه صرف «کلنگ و بیل» در تب طلای فعلی هوش مصنوعی فراتر رود. البته، انویدیا هوشمندانه عمل می‌کند که پوشش ریسک خود را در برابر فراز و نشیب‌های تقاضای مربوط به GPU آغاز کرده است. درنهایت، «سم آلتمن»، مدیرعامل OpenAI، تازه اعتراف کرده که درمورد جدول زمانی تهاجمی خود برای پذیرش هوش مصنوعی اشتباه کرده است و در ادامه اذعان داشت که اقتصاد، هوش مصنوعی را با سرعتی بسیار کندتر از آنچه قبلاً تصور می‌شد جذب خواهد کرد.

مدیر 2 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

انویدیا می‌خواهد دیوار خانه‌ها را به دیتاسنتر پردازنده‌های Blackwell تبدیل کند

انویدیا می‌خواهد دیوار خانه‌ها را به دیتاسنتر پردازنده‌های Blackwell تبدیل کندانویدیا حالا به برخی از صاحبان خانه این فرصت را می‌دهد تا در تب‌وتاب فعلی بازار هوش مصنوعی و تقاضای بالای پردازش سهیم شوند. این شرکت قصد دارد پردازشگرهای گرافیکی Blackwell خود را روی دیوار خارجی خانه‌ها نصب کند؛ آن هم بدون دریافت هیچ هزینه‌ای در ابتدای کار. انویدیا در ماه آوریل با شرکت SPAN که در زمینه راهکارهای هوشمند مدیریت انرژی فعالیت می‌کند، همکاری خود را آغاز کرد تا سرویس XFRA را ارائه دهد؛ سرویسی که یک راهکار دیتاسنتر توزیع‌شده محسوب می‌شود و با همکاری برخی از شرکت‌های بزرگ خانه‌سازی، از جمله PulteGroup، توسعه پیدا می‌کند. اکنون اطلاعات بیشتری درباره این همکاری منتشر شده است. طبق گزارش‌های جدید، انویدیا قصد دارد ۱۶ پردازشگر گرافیکی Blackwell و ۴ پردازنده سرور را در یک محفظه پردازشی نصب کند و این محفظه را روی دیوار خارجی برخی خانه‌ها قرار دهد. ارزش مجموع سخت‌افزارهای به‌کاررفته در هر واحد، بیش از ۲۵۰ هزار دلار اعلام شده است. این محفظه که توسط SPAN طراحی شده، تقریباً ابعادی مشابه یک کولر گازی دارد و به‌صورت دیواری نصب می‌شود. این سیستم به‌عنوان یک نود پردازشی برای دیتاسنتر توزیع‌شده عمل خواهد کرد و توان پردازشی خود را در اختیار زیرساخت‌های مورد نیاز هوش مصنوعی قرار می‌دهد. اگر خانه افراد برای حضور در این برنامه انتخاب شود، هیچ هزینه‌ای در ابتدای کار پرداخت نخواهند کرد. علاوه‌براین، انویدیا و SPAN بخش قابل‌توجهی از هزینه برق و اینترنت مورد نیاز سیستم را نیز پرداخت خواهند کرد. در مقابل، صاحب خانه بخشی از درآمدی را که این سیستم پردازشی از فعالیت‌های خود به دست می‌آورد دریافت خواهد کرد؛ البته میزان دقیق این سهم هنوز اعلام نشده است. بااین‌حال، این برنامه درحال‌حاضر تنها یک طرح آزمایشی محدود است و حدود ۱۰۰ خانه در چند منطقه منتخب را شامل می‌شود. اگر این طرح بتواند از نظر تجاری موفق باشد، احتمالاً در آینده شاهد نصب تعداد بسیار بیشتری از ماژول‌های پردازشی دیواری انویدیا در خارج از خانه‌ها خواهیم بود. در واقع، دیتاسنترهای توزیع‌شده ممکن است در چند سال آینده به اندازه پنل‌های خورشیدی در خانه‌ها رایج شوند. هر واحد احتمالاً می‌تواند در ساعات کم‌مصرف شب فعالیت کند تا فشار کمتری به شبکه برق وارد شود. از طرف دیگر، این سیستم می‌تواند در طول روز نیز فعالیت کند تا از انرژی مازاد تولیدشده توسط پنل‌های خورشیدی خانه‌ها استفاده بیشتری شود. اگر چنین فرصتی در اختیار شما قرار بگیرد، آیا حاضر هستید یک سیستم پردازشی مجهز به سخت‌افزارهای انویدیا را روی دیوار خانه خود نصب کنید و در ازای آن بخشی از هزینه‌ها و درآمد پردازشی را دریافت کنید؟

مدیر 2 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

کارت گرافیک ورک‌استیشن Blackwell با امضای جنسن هوانگ بیش از ۵۷ هزار دلار فروخته شد

کارت گرافیک ورک‌استیشن Blackwell با امضای جنسن هوانگ بیش از ۵۷ هزار دلار فروخته شدیک کارت گرافیک ورک‌استیشن «جنسن هوانگ»، مدیرعامل انویدیا، که دو بار توسط او امضا شده بود، با قیمتی تقریباً ۱۰ برابر برآورد اولیه به فروش رسید. به گزارش بیزینس اینسایدر، کارت گرافیک RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition در حراجی RR Auction و به‌عنوان بخشی از مجموعه «Steve Jobs & the Computer Revolution: The Apple 50th Anniversary Auction Part Two» با قیمت ۵۷,۴۵۰ دلار فروخته شد. این کارت گرافیک ورک‌استیشن به‌خودی‌خود نیز محصولی گران‌قیمت است و قیمت آن بین ۱۲ هزار تا ۱۶ هزار دلار متغیر است. برخی وسایل متعلق به استیو جابز نیز در این حراج فروخته شدنداگرچه کارت‌های گرافیکی مخصوص بازی باعث شهرت انویدیا شده‌اند و هوانگ نیز تعداد قابل‌توجهی از آنها را امضا کرده است، این مدل برای انجام پردازش‌های سنگینی مانند توسعه هوش مصنوعی ساخته شده و انویدیا آن را «قدرتمندترین GPU دسکتاپ ساخته‌شده تاکنون» می‌نامد. در این مجموعه، یک کامپیوتر کمیاب «Apple-1 Neumark» که بازسازی شده و دوباره به وضعیت قابل‌استفاده بازگردانده شده بود، با قیمت ۴۹۹,۳۶۳ دلار لقب گران‌ترین فروش را به خود اختصاص داد. همچنین تعدادی از وسایل شخصی استیو جابز نیز به فروش رسید؛ ازجمله عکس‌هایی که در اتاق نشیمن خانه او نصب بودند، یادداشتی برای پدرش، قطعات کامپیوتری نگهداری‌شده در خانه خانوادگی و حتی پروژه نمایشگاه علمی دوران کلاس هشتم جابز. برخلاف پروژه چند دهه‌ قدیمی جابز، کارت گرافیک امضاشده توسط هوانگ تنها چند ماه فرصت داشت تا ارزش خود را افزایش دهد. طبق اعلام RR Auction، این کارت گرافیک به‌عنوان جایزه یک قرعه‌کشی در رویداد GTC 2026 Physical AI Meetup اهدا شده بود؛ رویدادی که هم‌زمان با کنفرانس سالانه بزرگ انویدیا در ماه مارس برگزار شد. در ماه ژوئیه یک کت تام فورد که هوانگ پیش‌تر پوشیده و آن را امضا کرده بود به قیمت ۹۶۰ هزار دلار به حراج گذاشته شده بود. درآمد حاصل از این فروش به یک سازمان غیرانتفاعی اختصاص یافت که از برنامه‌های کمک‌هزینه تحصیلی و اقامت برای نسل جدید بنیان‌گذاران حمایت می‌کند.

مدیر 2 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

تراشه RTX Spark انویدیا شکاف عملکرد چندهسته‌ای با تراشه اپل M4 Max را کاهش داد

تراشه RTX Spark انویدیا شکاف عملکرد چندهسته‌ای با تراشه اپل M4 Max را کاهش داد پیش از معرفی رسمی RTX Spark توسط انویدیا، تراشه‌ای با نام N1X نتایج ناامیدکننده‌ای را در بخش تک‌هسته‌ای و چندهسته‌ای در بنچمارک Geekbench 6 به نمایش گذاشته بود و نتوانسته بود تراشه نسل قبلی اپل یعنی M3 Max را شکست دهد. اکنون یک افشای اطلاعات تازه بهبودهایی را از سوی سیلیکون مبتنی‌بر آرم نشان می‌دهد؛ زیرا این تراشه موفق شده است شکاف عملکرد چندهسته‌ای را با تراشه ۱۴ هسته‌ای M4 Max شرکت اپل کاهش دهد. دو لپ‌تاپ با ۶۴ گیگابایت حافظه یکپارچه در پایگاه داده Geekbench 7 شناسایی شده‌اند؛ به‌طوری‌که یکی از مدل‌ها به نام «OEMQAJ 766_MIS Product Name DV» دارای پردازنده مرکزی ۲۰ هسته‌ای است، درحالی‌که نسخه ۱۸ هسته‌ای RTX Spark با نام «OEMQAJ OEMQAJ Product» شناخته می‌شود. امتیازات تک‌هسته‌ای هر دو نسخه به پای جدیدترین اعضای خانواده اپل سیلیکون نمی‌رسد، اما امتیازات چندهسته‌ای آن‌ها برای بحث کردن بسیار جذاب‌تر است. نسخه پردازنده مرکزی ۲۰ هسته‌ای RTX Spark به ترتیب امتیازات تک‌هسته‌ای و چندهسته‌ای ۲,۵۷۰ و ۲۳,۱۲۶ را به‌دست آورد، درحالی‌که نسخه ۱۸ هسته‌ای امتیازات ۲,۵۴۱ و ۲۱,۷۷۶ را کسب کرد. در مقایسه، نسخه ۱۴ هسته‌ای M4 Max جایگاه خود را در بخش تک‌هسته‌ای با امتیاز ۳,۴۰۴ و در بخش چندهسته‌ای با نتیجه ۲۵,۹۵۷ تثبیت کرد. با نگاهی به این ارقام، نسخه قدرتمندتر RTX Spark در نتیجه چندهسته‌ای Geekbench 7 تنها ۱۱ درصد کندتر از M4 Max است، اما این شکاف در عملکرد تک‌هسته‌ای به رقم قابل توجه ۲۴.۵ درصد افزایش می‌یابد. هنگام مقایسه دو نسخه RTX Spark، پردازنده مرکزی ۲۰ هسته‌ای در عملکرد تک‌هسته‌ای ۱.۱۴ درصد سریع‌تر و در رده چندهسته‌ای ۶.۲ درصد سریع‌تر است. به لطف همکاری انویدیا با مدیاتک، تراشه RTX Spark توانست محقق شود و درحالی‌که پردازنده مرکزی آن می‌توانست نتایج بهتری ارائه دهد، پردازنده گرافیکی بلک‌ول همان چیزی است که صنعت برای دیدن آن آماده می‌شود. طبق یک درایور توسعه‌دهنده برای ویندوز ۱۱ آرم ۶۴، نسخه‌های ۱۸ و ۲۰ هسته‌ای دارای هسته‌های کودا (CUDA) متفاوتی خواهند بود. پردازنده گرافیکی نسخه کندتر دارای ۵,۱۲۰ از این هسته خواهد بود، درحالی‌که مدل رده‌بالا ۶,۱۴۴ هسته خواهد داشت. READ ال جی ساندبار خمیده و بی سیم HS8 را معرفی کردذکر این نکته مهم است که درحالی‌که پردازنده گرافیکی بلک‌ول در RTX Spark تعداد هسته‌های کودای مشابهی با کارت دسکتاپ RTX 5070 یا RTX 3080 دارد، هیچ تأییدیه‌ای وجود ندارد که هر دو تراشه گرافیکی عملکرد یکسانی داشته باشند. برای این منظور، باید منتظر بنچمارک‌های آینده باشیم. برای کسانی که علاقه دارند، می‌توانید برخی از بنچمارک‌های نمونه اولیه مایکروسافت سرفیس لپ‌تاپ اولترا را بررسی کنید، اما باید هشدار دهیم که نتایج واقعی به‌دلیل درایورهای تکمیل‌نشده متفاوت خواهد بود.

مدیر 3 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

ایسوس قیمت کارت‌های گرافیک سری RTX 50 را تا ۴۹ درصد افزایش داد

ایسوس قیمت کارت‌های گرافیک سری RTX 50 را تا ۴۹ درصد افزایش داد شرکت‌های ایسوس و گیگابایت قیمت کارت‌های گرافیک سری RTX 50 انویدیا و سری AMD Radeon خود را به‌طور رسمی و به میزان چشمگیری افزایش داده‌اند. این دو شریک تجاری در اواخر ژانویه به‌دلیل ادامه بحران کمبود تراشه‌های حافظه DRAM، قیمت کارت‌های سری RTX 50 و RX 9000 را بین ۱۰ تا ۱۵ درصد بالا بردند، اما روند صعودی قیمت‌ها از آن زمان تاکنون با سرعت بیشتری ادامه داشته است. بارزترین نمونه این افزایش قیمت در کارت گرافیک RTX 5070 Ti نسخه ۱۶ گیگابایتی دیده می‌شود. این کارت در نوامبر ۲۰۲۵ با قیمتی حدود ۷,۲۰‌ یوان (تقریباً ۱,۰۶۴ دلار) به فروش می‌رسید، اما پس از ماه ژانویه قیمت آن به ۸,۰۰۰ یوان رسید. قیمت این مدل در هفته‌های گذشته ابتدا تا ۹,۲۹۹ یوان (حدود ۱,۳۷۴ دلار) و در آخرین تغییرات به ۱۰,۷۰۰ یوان (۱,۵۸۱ دلار) افزایش یافته است که از رشد ۴۹ درصدی نسبت به نرخ پایه نوامبر خبر می‌دهد. دلیل اصلی افزایش قیمت کارت گرافیک ایسوس کارت‌های سفارشی ایسوس نیز از این روند مستثنی نبوده و مدل TUF Gaming RTX 5080 که زمستان گذشته با قیمت ۱,۱۹۹ دلار عرضه می‌شد، اکنون در آمازون با تخفیف به قیمت ۱,۵۹۵ دلار درج شده که نشان‌دهنده جهش ۳۳ درصدی است. وضعیت برای مدل ROG Strix RTX 5080 OC به‌مراتب بدتر بوده و قیمت آن از ۱,۴۹۹ دلار زمان عرضه به ۲,۰۹۹ دلار رسیده است؛ نرخی که رشد ۴۰ درصدی را تجربه کرده و حتی از قیمت نسخه Founders Edition کارت گرافیک RTX 5090 خود انویدیا نیز فراتر رفته است. جزئیات میزان افزایش قیمت مدل‌های مختلف ایسوس به شرح زیر است: سری RTX 5090D V2: افزایش قیمت ۶۶۶ دلاری سری RTX 5080 و RTX 5070 Ti: افزایش قیمت ۲۲۲ تا ۲۵۲ دلاری سری RTX 5070 و RTX 5060 Ti نسخه ۱۶ گیگابایت: افزایش قیمت ۱۴۸ دلاری سری RTX 5060 Ti نسخه ۸ گیگابایت: افزایش قیمت ۹۶ تا ۱۰۴ دلاری سری RTX 5060 نسخه ۸ گیگابایت: افزایش قیمت ۸۹ تا ۱۰۱ دلاری سری RTX 5050: افزایش قیمت ۸۹ دلاری کارت AMD RX 9070 XT: افزایش قیمت ۱۷۰ دلاری کارت RX 9060 XT نسخه ۸ گیگابایت: افزایش قیمت ۷۴ تا ۹۶ دلاری READ ایسوس لپ تاپ تازه ای از سری VivoBook Pro با قیمت پایه 799 دلار را معرفی کردمیانگین افزایش قیمت محبوب‌ترین کارت‌های گرافیک حدود ۴۰ درصد برآورد می‌شود، اما با توجه به رشد ۲۰ تا ۳۰ درصدی قیمت عمده‌فروشی کیت‌های انویدیا، احتمال می‌رود قیمت‌های خرده‌فروشی تا پیش از پایان سال باز هم افزایش پیدا کند. محصولات شرکت AMD نیز شرایط مشابهی دارند و قیمت کیت‌های Radeon تا ماه ژوئیه حدود ۱۰ درصد گران‌تر شده است. با توجه به پیش‌بینی رشد ۱۸ درصدی قیمت قراردادهای DRAM در سه ماهه آینده، نباید به این زودی‌ها منتظر کاهش قیمت‌ها بود. یکی از دلایل اصلی این اصلاح قیمت توسط ایسوس و گیگابایت، افزایش هزینه حافظه‌های GDDR7 عنوان شده که میانگین هزینه تولید یک کارت گرافیک ۱۶ گیگابایتی را حدود ۱۵۰ دلار بالا برده است؛ هزینه‌ای که اکنون باید توسط خریدار نهایی پرداخت شود.

مدیر 3 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

شرکت چینی DFSX وعده سیستم ۱۴ نانومتری با پهنای باند دو برابر GB200 انویدیا را داد

شرکت چینی DFSX وعده سیستم ۱۴ نانومتری با پهنای باند دو برابر GB200 انویدیا را داد شرکت چینی Dongfang Suanxin یا به اختصار DFSX تلاش می‌کند ثابت کند که عامل اصلی افزایش مقیاس‌پذیری در بارهای کاری هوش مصنوعی، پهنای باند حافظه است، نه رقابت بی‌پایان برای کوچک‌تر کردن لیتوگرافی تراشه‌ها. این شرکت با تراشه‌های DF1000 و DF2000 که در قالب سوپرنودهای TY64 مورد استفاده قرار می‌گیرند، قصد دارد با سیستم GB200 NVL72 انویدیا رقابت کند. سوپرنود TY64 شرکت DFSX که از تراشه‌های DF2000 با فناوری ساخت ۱۴ نانومتری تشکیل شده است، پهنای باند حافظه معادل ۹۶۰ ترابایت‌برثانیه ارائه خواهد کرد. این رقم در مقایسه با ۵۷۶ ترابایت‌برثانیه سیستم NVIDIA GB200 NVL72 به‌مراتب بالاتر است. برای افرادی که با فناوری DFSX آشنایی ندارند، تراشه DF1000 با لیتوگرافی بالغ ۱۴ نانومتری تولید می‌شود، اما از معماری سه‌بعدی جدیدی موسوم به Near-Memory Compute بهره می‌برد. در این طراحی، حافظه مستقیماً روی لایه پردازشی قرار می‌گیرد و از طریق فناوری اتصال هیبریدی سه‌بعدی در سطح ویفر (3D Wafer-Level Hybrid Bonding) به آن متصل می‌شود. این فناوری با ادغام مسیرهای مسی دولایه، نیاز به Microbump یا سیم‌های ارتباطی را به‌طور کامل حذف کرده و ارتباطات عمودی بسیار پرسرعتی را میان بخش پردازشی و حافظه فراهم می‌کند؛ ارتباطی که DFSX آن را به میلیون‌ها آسانسور فوق‌سریع عمودی در برابر یک بزرگراه افقی تشبیه می‌کند. در مقابل، تراشه DF2000 که انتظار می‌رود در سه‌ماهه چهارم سال ۲۰۲۶ و همچنان با فناوری ساخت ۱۴ نانومتری معرفی شود، این ایده را یک گام فراتر می‌برد. به‌جای قرار دادن تنها یک لایه حافظه روی بخش پردازشی، DF2000 از چندین برج پردازش-حافظه در کنار یکدیگر روی یک بستر مشترک استفاده می‌کند. DFSX این فناوری را چیدمان 3.5D Infinity Chiplet می‌نامد. این تراشه در عمل لایه‌های ذخیره‌سازی متداول را با ساختاری اختصاصی از حافظه DRAM سه‌بعدی جایگزین می‌کند و در نتیجه حجم داده‌های موقتی که مستقیماً در ساختار تراشه نگهداری می‌شود، به شکل قابل‌توجهی افزایش می‌یابد. READ شرکت چینی علی‌بابا نیز به دنبال توسعه رقیب ChatGPT استهدف اصلی DFSX حل یکی از مشکلات همیشگی بارهای کاری هوش مصنوعی است؛ مشکلی که در آن پردازنده‌های گرافیکی بخش قابل‌توجهی از زمان خود را در انتظار دریافت داده از حافظه سپری می‌کنند. این شرکت معتقد است که «دیوار حافظه» (Memory Wall) بزرگ‌ترین مانع افزایش عملکرد در پردازش‌های هوش مصنوعی است. رقابت چین با انویدیا از طریق پهنای باند حافظه اکنون DFSX اعداد و ارقامی نیز برای پشتیبانی از این ادعا ارائه کرده است. هر تراشه DF2000 پهنای باند حافظه‌ای برابر با ۱۵ ترابایت‌برثانیه دارد و زمانی که ۶۴ عدد از این تراشه‌ها در قالب یک TY64 SuperNode کنار هم قرار می‌گیرند، مجموع پهنای باند حافظه به ۹۶۰ ترابایت‌برثانیه می‌رسد. این درحالی است که سیستم GB200 NVL72 انویدیا تنها ۵۷۶ ترابایت‌برثانیه پهنای باند حافظه در اختیار دارد. البته تفاوت میان یک تراشه ۴ نانومتری و یک تراشه ۱۴ نانومتری زمانی مشخص می‌شود که عملکرد محاسباتی BF16 آن‌ها مقایسه شود. سوپرنود TY64 مبتنی بر DF2000 توان پردازشی ۶۴ پتافلاپس BF16 ارائه می‌دهد، درحالی‌که سیستم GB200 NVL72 انویدیا به ۳۶۰ پتافلاپس BF16 دست پیدا می‌کند. بااین‌حال، DFSX امیدوار است پهنای باند حافظه تقریباً دو برابری بتواند ضعف توان پردازشی خام سوپرنود مبتنی بر DF2000 را جبران کند. به اعتقاد این شرکت، با بزرگ‌تر شدن مدل‌های زبانی بزرگ (LLM)، عامل محدودکننده اصلی عملکرد دیگر توان پردازشی هر تراشه نیست، بلکه عواملی مانند یکپارچه‌سازی سیستم، ظرفیت حافظه، پهنای باند حافظه، سرعت ارتباطات بین تراشه‌ها و زنجیره تأمین اهمیت بیشتری پیدا کرده‌اند. بر همین اساس، DFSX معتقد است که FLOPS معیار مناسبی برای ارزیابی عملکرد سیستم‌های هوش مصنوعی نیست و پهنای باند حافظه باید مهم‌ترین شاخص در این حوزه باشد. READ سایت های داخلی چین از استناد کردن به شبکه های اجتماعی در گزارشات خود منع شدنداین شرکت همچنین اعلام کرده است که تراشه DF3000 در آینده پهنای باند حافظه‌ای برابر با ۲۰ ترابایت‌برثانیه ارائه خواهد کرد که در قالب سوپرنود TY64 به ۱٬۲۸۰ ترابایت‌برثانیه خواهد رسید. در همین حال، سیستم NVIDIA Vera Rubin NVL72 پهنای باند حافظه‌ای برابر با ۱٬۵۸۰ ترابایت‌برثانیه ارائه می‌دهد که تنها ۲۳ درصد بیشتر از سوپرنود مبتنی بر DF3000 خواهد بود.

مدیر 3 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

کارت گرافیک AMD Radeon RX 9050 در بنچمارک‌ها ۲۰ تا ۳۰ درصد ضعیف‌تر از RTX 5050 ظاهر شد

کارت گرافیک AMD Radeon RX 9050 در بنچمارک‌ها ۲۰ تا ۳۰ درصد ضعیف‌تر از RTX 5050 ظاهر شد پردازنده گرافیکی جدید RDNA 4 کندتر از حد انتظار ظاهر شد و حتی توان رقابت با کارت گرافیک رده‌پایه انویدیا یعنی RTX 5050 را ندارد. جدیدترین پردازنده گرافیکی RDNA 4 شرکت AMD توسط رسانه ژاپنی Hermita مورد آزمایش قرار گرفته است و نتایج به‌راحتی به نفع انویدیا GeForce RTX 5050 ثبت شده است. ای‌ام‌دی اخیراً ارزان‌ترین و کندترین پردازنده گرافیکی RDNA 4 خود به نام Radeon RX 9050 را در دو نسخه عرضه کرده است و این رسانه نسخه ۸ گیگابایتی را آزمایش کرد تا مقایسه منصفانه بماند، زیرا RTX 5050 نیز دارای ۸ گیگابایت VRAM است. درحالی‌که انتظار می‌رفت نسخه ۴ گیگابایتی RX 9050 هیچ حرفی برای گفتن در برابر RTX 5050 نداشته باشد، شکاف عملکردی بین نسخه ۸ گیگابایتی RX 9050 و نسخه ۸ گیگابایتی RTX 5050 نیز بسیار زیاد است. این موضوع هم از بنچمارک‌های گیمینگ و هم از بنچمارک‌های ترکیبی به وضوح مشخص است، به‌ویژه در بخش بازی‌ها، زیرا RX 9050 عملاً نتوانست با RTX 5050 رقابت کند؛ کارتی که اغلب به‌خاطر ارائه ارزش خرید پایین مورد انتقاد قرار می‌گیرد. در بیشتر بازی‌ها، RX 9050 عملکردی بین ۲۰ تا ۳۰ درصد پایین‌تر از RTX 5050 ارائه داد. این شامل بازی Final Fantasy XIV: Golden Legacy می‌شود که در آن پردازنده گرافیکی ۲۳ تا ۲۷ درصد کندتر عمل کرد، همچنین Apex Legends با تقریباً ۲۶ تا ۳۰ درصد فریم بر ثانیه کمتر و Rainbow Six Siege X که در آن کارت گرافیک AMD بیست درصد کندتر باقی ماند. شکاف عملکردی زمانی که بازی‌ها روی تنظیمات گرافیکی متوسط (Medium) اجرا می‌شدند در بیشترین حد خود بود، اما روی تنظیمات اولترا (Ultra)، کارت RX 9050 کمی فاصله را کمتر کرد. READ هرآنچه باید درباره هسته‌های تنسور بدانید این نشریه چند بازی دیگر مانند Cyberpunk 2027 و Doom: The Dark Ages را نیز آزمایش کرد، اما ما آن‌ها را در نظر نخواهیم گرفت زیرا شامل مقایسه FSR 4.1 FG با DLSS 4.X همراه با MFG می‌شود که به وضوح RTX 5050 را بسیار جلوتر می‌اندازد. در بنچمارک‌های ترکیبی مانند 3DMark: Speed Way ،Port Royal ،Steel Nomad و Fire Strike، می‌توانیم تفاوت چشمگیری را بین این دو پردازنده گرافیکی مشاهده کنیم. بااین‌حال، در بنچمارک Time Spy، کارت RX 9050 بسیار به پردازنده گرافیکی انویدیا نزدیک‌تر بود. به‌طور کلی، به نظر می‌رسد RX 9050 بدترین کارت در سبد محصولات سری RX 9000 باشد؛ نه فقط به این دلیل که کند است، بلکه به این دلیل که روی کاغذ ۲۷۹ دلار قیمت دارد. کارت RTX 5050 درحال‌حاضر با قیمت حدود ۳۰۰ دلار در دسترس است که آن هم قیمت چندان مناسبی نیست، اما با توجه به اینکه حدود ۲۰ تا ۳۰ درصد سریع‌تر است، فعلاً برنده قطعی میدان محسوب می‌شود.

مدیر 3 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

قیمت کارت‌های گرافیک انویدیا برای سومین‌بار در ۲۰۲۶ افزایش یافت: این بار تا ۳۰ درصد!

این افزایش قیمت‌ها باعث شده بسیاری از فروشگاه‌ها با کمبود عرضه مواجه شوند. The post قیمت کارت‌های گرافیک انویدیا برای سومین‌بار در ۲۰۲۶ افزایش یافت: این بار تا ۳۰ درصد! appeared first on دیجیاتو.

مدیر 3 ماه قبل
1 دقیقه زمان مطالعه

علاقه‌مندان سخت‌افزار قفل پایش نقطه داغ را در کارت‌های انویدیا RTX 50 شکستند

علاقه‌مندان سخت‌افزار قفل پایش نقطه داغ را در کارت‌های انویدیا RTX 50 شکستند سری GeForce RTX 50 انویدیا پیشرفت‌های معماری مختلفی را معرفی کرده است، اما یکی از تغییراتی که توجه علاقه‌مندان به سخت‌افزار را به خود جلب کرد، مربوط به عملکرد در بازی یا قابلیت‌های هوش مصنوعی نبود. در عوض، این تغییر به پایش دما در کارت‌های گرافیک سری RTX 50 مربوط می‌شد. برخلاف نسل‌های قبلی پردازنده‌های گرافیکی RTX، انویدیا اندازه‌گیری نقطه داغ (Hotspot) را از پردازنده‌های گرافیکی حذف کرد. اما حسگر روی تراشه وجود داشت. این موضوع در فروم‌های مختلف سخت‌افزار رایانه مورد بحث قرار گرفت و پس از گذشت نزدیک به یک سال از عرضه آن، اکنون به لطف تلاش‌های جامعه کاربری، راهی برای دور زدن این محدودیت پیدا شده است. علاقه‌مندان اکنون موفق شده‌اند ویژگی پایش نقطه داغ را در کارت‌های RTX بازگردانند. علاوه‌براین، اکنون فعال کردن خوانش دما برای جدیدترین تراشه‌های حافظه GDDR روی کارت‌های RTX امکان‌پذیر شده است. به طور سنتی، پردازنده‌های گرافیکی انویدیا چندین حسگر حرارتی از جمله دمای استاندارد پردازنده گرافیکی و یک نقطه داغ را آشکار می‌کردند. نقطه داغ نمایانگر گرم‌ترین مکان در یک دای گرافیکی بود که آن را برای علاقه‌مندانی که از این خوانش‌ها برای تشخیص فشار نصب خنک‌کننده، وضعیت خمیر حرارتی و موارد مشابه استفاده می‌کردند، بسیار ارزشمند می‌ساخت. درحالی‌که ظهور RTX 50 نشان‌دهنده پیشرفتی عمده در معماری پردازنده گرافیکی بود، این ویژگی را که همیشه برای کاربران رایانه مهم بوده است، حذف کرد. انویدیا خوانش نقطه داغ را روی این پردازنده‌های گرافیکی غیرفعال کرد. بنابراین ابزارهای کمکی مانند HWmonitor ،HWiNFO ،GPU-Z ،MSI Afterburner و ابزارهای مشابه نمی‌توانستند نقطه داغ را بخوانند. READ روزیاتو: ۱۰ سریال جدید کمتر دیده شده اما بی نقصی که همین الان باید به تماشایشان بنشینید دلیل این مسئله این بود که انویدیا عمداً مانع از نمایش داده‌های این حسگر از طریق رابط تله‌متری عمومی خود شده بود. با این اوصاف، این امر مشکلاتی را برای علاقه‌مندان ایجاد کرد، اما گیمرهای معمولی چندان تحت تأثیر این موضوع قرار نگرفتند. برای بازی‌های روزمره و موارد استفاده متوسط این‌چنینی، دمای متوسط پردازشگر گرافیکی معمولاً کافی است. بااین‌حال، عدم وجود نقاط داغ باعث سردرگمی بسیاری شد. دمای نقطه داغ پردازنده گرافیکی از طریق ماد کردن در سری انویدیا RTX 50 بازیابی شد چند روز پیش، Paulo Games کشف کرد که واقعاً می‌توان اندازه‌گیری نقطه داغ پردازنده گرافیکی را از طریق یک راه‌حل جایگزین به‌دست آورد. آن‌ها از طریق ماد کردن توانستند پایشگر نقطه داغ پردازنده گرافیکی را روی کارت‌های RTX 50 در دسترس قرار دهند و دمای واقعی نقطه داغ پردازنده گرافیکی را آشکار سازند. شرکت CPUID اولین شرکتی بود که خوانش نقطه داغ را به ابزار محبوب خود یعنی HWmonitor آورد. نسخه ۱.۶۵ نرم‌افزار HWmonitor نه یک، بلکه دو شاخص نقطه داغ را ارائه کرد. یکی برای دای پردازنده گرافیکی بود، اما دومی ظاهراً برای بخش VRM بود. کاربران به سرعت ابزار جدید را دانلود کردند و برخی متوجه شدند که پردازنده‌های گرافیکی RTX 50 آن‌ها دچار افت عملکرد حرارتی هستند. بااین‌حال گزارش شد که HWMonitor دارای مشکل است. کاربران دمای بسیار بالای نقطه داغ را در مقایسه با سایر ابزارها مانند HWiNFO گزارش می‌کردند. بنابراین، CPUID نسخه ۱.۶۵.۱ را منتشر کرد که هرچند تغییرات واقعی را در یادداشت‌های انتشار فاش نکرد، اما گزارش نادرست دمای نقطه داغ را اصلاح کرد. علاوه‌براین، پایش بسیار پایدارتر دما را برای نقطه داغ تضمین کرد و خوانش نقطه داغ VRM را حذف کرد. READ تأیید شد: هدست XR سامسونگ اواخر ۲۰۲۴ از راه می‌رسدبا این اوصاف، اکنون که این ابزارها اندازه‌گیری نقطه داغ را روی کارت‌های سری RTX 50 ارائه می‌دادند، برای کاربران راحت و مفید بود تا رفتار پردازنده گرافیکی را به درستی درک کنند. مادکنندگان دسترسی به دمای تک‌تک تراشه‌های حافظه را روی کارت‌های گرافیک باز کردند همان مادکنندگانی که دمای نقطه داغ پردازنده گرافیکی را روی سری RTX 50 باز کرده بودند، اکنون مسئول یافتن غافلگیری دیگری بودند. پائولو گیمز متوجه شد که هر ماژول حافظه روی کارت‌های RTX به یک حسگر دما مجهز است. این چیزی بود که انویدیا هرگز آن را به طور عمومی اعلام نکرد و هم روی پلتفرم‌های دسکتاپ و هم موبایل کار می‌کند. تیم مادکننده توانست خوانش دما را روی کارت‌های سری RTX 30 و RTX 40 که براساس حافظه GDDR6 و GDDR6X ساخته شده‌اند، فراهم کند. بااین‌حال، کارت‌های دسکتاپ مبتنی بر GDDR6 نتوانستند خوانش‌های حافظه را از طریق این ماد آشکار کنند. به خاطر داشته باشید که دمای حافظه درحال‌حاضر از طریق ابزارهای محبوب پایش سخت‌افزار قابل دسترسی است، اما میانگین دمای همه ماژول‌ها را ارائه نمی‌دهد. یافته جدید، اندازه‌گیری‌ها را برای تک‌تک تراشه‌های GDDR6 و GDDR6X روی کارت‌ها باز کرد و به کاربران اجازه داد بدانند کدام ماژول داغ‌تر از دیگری کار می‌کند. دیری نگذشت که علاقه‌مندان برای فعال کردن خوانش دمای حافظه روی کارت‌های سری RTX 50 نیز همکاری کردند. با دسترسی به رجیسترهای حافظه و شناسایی پیکربندی‌های حافظه دوطرفه (Clamshell)، علاقه‌مندان توانستند این خوانش‌ها را در نرم‌افزارهای محبوبی مانند HWiNFO و MSI Afterburner آشکار کنند. حتی خوانش حافظه RTX 5090 اکنون از طریق این نرم‌افزار قابل دسترسی است. از آنجا که پکیج پردازنده گرافیکی در مرکز برد مدار چاپی قرار دارد، و ماژول‌های حافظه در اطراف آن به چشم می‌خورند، تحت تأثیر تفاوت در فشار هیت‌سینک، ضخامت پد حرارتی و عوامل این‌چنینی قرار می‌گیرند. پایش هر ماژول بلافاصله نشان می‌دهد که کدام تراشه‌های حافظه داغ‌تر کار می‌کنند و می‌تواند برای علاقه‌مندان بسیار مفید باشد. در ابتدا، به نظر می‌رسید که حتی آخرین نسل پردازنده‌های گرافیکی انویدیا بدون شاخص نقاط داغ و خوانش‌های دقیق حافظه به کار خود ادامه خواهند داد. بااین‌حال، جامعه سازندگان رایانه همیشه در خط مقدم برخورد با چنین مشکلاتی قرار دارد. اگرچه شاید انویدیا این موضوع را دوست نداشته باشد، اما راه‌حل‌ها به هر حال ایجاد شده‌اند. READ آیفون ۱۲ پرو و پرو مکس، اسکنر LiDAR و سایر مشخصات

مدیر 3 ماه قبل
کالا هایی که دیده ایید !
شما این محصولات را انتخاب کرده اید0
empty-cart

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

جهت مشاهده محصولات بیشتر به صفحات زیر مراجعه نمایید.
کامپیوتر همه کاره 18.5 اینچ مدل PC185I52B

حسین نیکوکار

کامپیوتر همه کاره 18.5 اینچ مدل PC185I52B
9 روز پیش خریداری شدهتایید شده